尝试“补天地”的理论总结

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查看68517 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" A1 s5 s, U8 k6 C7 Q6 m. |8 R# s福神精华贴的通道在此!
- k: `5 }% a- f) Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 1 E7 J* I+ G* f: z6 n+ F( r
( }9 Y/ n- \1 _, V1 ]8 C; u
- R& w, g' F) M* j2 V' c, L* o
有三个问题值得反思:
; X. Q$ m  y3 z& k4 S0 D7 B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
8 _0 n4 U$ s, X% Z* h/ b视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# F: B% h$ ]) d- H1 u1 ?3 J结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 \0 ^1 U8 h/ U4 v! e' B+ B 补地对比.jpg 7 b0 B$ t5 g5 G1 L" k8 z/ x' l

* i0 x- O# F5 s5 z 补地对比2.jpg
" @2 N0 P& A5 i
& }% n4 u* R7 B- t8 I2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 w! D, E# G" L7 B完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ z8 M/ s1 S8 ^9 ~7 _: D
: \# z4 k6 \' T1 j/ y. g3、什么是天?什么是地?
. U, E# p* m$ k& G狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" `2 |4 ~. N! F$ }$ L% ?8 p* ~$ y3 Z, h6 J( _
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。: O* @% s: X+ Q9 w9 V8 a5 w2 T7 D
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
( v$ W; E5 n( ~. Z- F+ [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
  d7 Q) d1 p: s6 b8 @+ T* S; e7 R) c4 ~( J& `
gainian1.jpg ; |3 i* |4 A% T  \
. Q: A$ W2 E- z+ e1 d( X% L
gainian2.jpg
& Z' a- ^* P5 C
) {$ e6 a6 \1 m  Y1 g5 O6 C' F gainian3.jpg
" o$ f- s1 Q* L( [$ h( B
5 D9 V% F; @& O
- O9 x. f8 [' K- D1 X补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
: r6 `# \1 ?& j1 V5 A第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。# ?6 f2 l, O8 i- [* k+ n8 E2 L
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- ~2 \, G) S7 u& y% O3 x
2 R6 z' q5 Y: E8 {
这里给出一个典型应用实例:
3 g6 U5 z* N  \; C6 {% z
( P6 i# k' R/ q6 x* i, w0 P 补地1.jpg
' X$ K  R+ ]4 @& e1 Q4 n  D0 A' r1 n2 l. I/ ~+ ^
补地2.jpg
) b" x5 w" S, k3 S" E& }5 X9 c+ D0 Z& m/ d: K: _
, C  N+ O; \! c1 P* a2 X! \$ L
2015年新加入内容:
# _( P5 R% a8 `1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" m, A3 `& w4 p6 N8 N+ t
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& J3 a4 H( t4 u& @, \. P7 O3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
7 e1 f' M2 R. A, L- U4 ~. H, Q
9 Z3 J( `' A* S* l
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
$ E8 y, L0 i# \4 |4 a% X  l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' q' m8 m9 _$ Y  {  R$ u! j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
, {# ?8 \  E; E3 C8 B5 Z, B三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
1 V9 v5 M; X/ e- Z6 f5 [1 a
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* m' k4 w, }, F0 C P1010052.jpg : a- B3 ^+ s, I* d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 |! a2 p) N7 }! @0 A说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: |2 s6 x' |: D4 v* ]/ r6 q3 _有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- u) }& v9 l1 ?0 K7 c/ a1 v) @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 `2 g/ P0 `0 u, i) O
* D$ o; c+ c  u* G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- R, [! v2 n6 \6 H8 ~具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
* g6 U0 a$ b/ c' _% r
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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