尝试“补天地”的理论总结

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查看74090 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: I3 l+ z5 |$ _4 Z+ v. Q: f- f
福神精华贴的通道在此!. m: |9 l2 C- r( U+ D# d
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! K; F6 \+ m) D" H5 Z# K: n# E$ T/ e& S. W9 Q, Y" ~3 V: L
5 H4 V: I! z: x# {6 c' t, K% E
有三个问题值得反思:
/ p8 C; p& |6 f5 ^% w7 p1 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?7 S( e  n" P9 ]  ?. B- i, e6 N9 h$ f
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 H; E. g" Z, m" ]2 Z" t( v0 F- |/ {结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 [9 b' k" q# i- F& I5 v% ^
补地对比.jpg # e' e/ N4 J) I
; g" R, f2 J) h! A8 J  Q! h6 L! g2 W; i
补地对比2.jpg
: M/ v4 Z) i/ m  R+ y
, a$ |1 B% ]; H; _5 C( G0 O/ i2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
: _. D  [0 m6 {2 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹% d' @- k! D8 x1 ?
6 R6 x2 l/ |3 z! f& u
3、什么是天?什么是地?
' P1 u' [  r1 x1 ^, H狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; X& V6 A/ K  T: W4 ?! `0 ?5 K' y# H9 S8 c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
) N! g+ b! }) J" t; x( A广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! X9 G3 i3 Q; w* i. o有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: f' {" h3 c% L& P

% _( `0 Z, P+ J3 l7 |  F gainian1.jpg
0 ~. ~/ `5 Q/ `5 _' y5 l
$ r5 T1 I, @2 c gainian2.jpg
/ E1 A$ V4 u2 U! ]' c% W: a" D' _  C/ v. F. K6 A/ x
gainian3.jpg $ G9 K& @1 F9 _. H( t$ R
- U' U$ I2 y1 j% K. f) L' o

: k$ k5 w1 m* M' x) {3 C- q补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& _8 u$ [! s# U7 y8 C2 i第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ T! L# ?& f( t8 p( i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
: s" E( c5 W: }7 `2 Z9 j. B
: X  H9 L3 [# S这里给出一个典型应用实例:7 S4 q8 C  d7 a+ `, U5 t% w& A
# X+ B( f# R* H& u% i8 h/ v
补地1.jpg 8 [! G' _) `$ p' V5 W1 p3 C

; g% |) F) \) O 补地2.jpg ' `  A" e$ i7 P- Z
8 _. N7 c, i4 ?, n6 s
% r0 G" E4 l3 H& S5 Z
2015年新加入内容:
5 D/ t' _/ p: h1 }  h: n1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( S  i( ~- C+ n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, @- u0 t; U7 b! S
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- |$ T8 p% h4 L% _8 L- W3 l( F* k5 r+ q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 F) A: m# R0 y% b/ q5 ~5 Z2 J
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
! b2 d* x  {( f" ~- z! x3 m2 J& P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& ?  b( l$ S& w. h; ~: c三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

& O& z% S. ?  N: k不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 s- j( Q$ h5 v- M- R+ U P1010052.jpg
# w& @9 e! W7 R9 h4 p2 T' Q' E
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 V, O, C* V! \( v. ?4 N
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; c" v( V( O( j" }/ R/ E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' p1 z+ I5 @1 }5 ?
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 N: [# L4 F/ l" s" i# S

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 x. O* }: a7 }( |4 i7 G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! k# N2 ?5 G  R' P3 m
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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