尝试“补天地”的理论总结

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查看74401 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) T6 b  ]/ Y3 _$ g5 |  J" E福神精华贴的通道在此!
- c! |! P% }* }http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
  ~" k# v4 Z, f; `8 i% e+ ^- Q6 u+ c" t8 V. F
1 V; q$ }8 t3 u, L
有三个问题值得反思:
. h4 u+ Y- V6 u% Y: D3 k2 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# S7 o: ^+ k5 y' g8 E- N% O# `2 ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
0 |; ^" Y- Q7 y! Y' y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 l0 ~) g! t, k 补地对比.jpg 9 l) \# `: {# `8 F/ e, j# b( Q

  x% l7 T+ ^' z, I3 M 补地对比2.jpg
0 ~. \! C6 {( r& T, M
) a$ n9 u" K" Q0 `* _6 ?: G9 {2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?1 L/ y; Y  U& U; I3 Y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
- i& }4 l. g1 f8 _. D3 M  X2 q( g( T& ?) o, g" M' |
3、什么是天?什么是地?: Y; A4 O/ w( F. Q& H& r# ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
; T7 y7 s9 d. O( W$ u1 C
4 f) N$ o) U  }. }& T% f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- {1 ~( j2 X* ~" B
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; k2 t- q. A; L9 E
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。, l( R- [2 b. v& L' T, [7 s9 B
  J0 D" p/ R+ d% o$ Q
gainian1.jpg
& Y' B2 c/ O9 g" K. c+ h  H( J% `& H" Y( A: i) s
gainian2.jpg " f$ H) ~; {7 w

1 \( ~9 [2 ]( f7 Q( R9 I& W gainian3.jpg
  ^& w  C1 p6 c6 C$ Y& N. r* l% {/ c4 U

8 `7 }$ D' Q  U7 @. }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ u9 Q2 Z' _2 J2 R% a1 A  i+ I7 k第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; t& Z1 ]+ O% Z! g+ `* x第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. |. e2 O1 R2 z( ^) L* n6 I) F

0 y, u9 R$ _6 C( N. P& X- ]% R这里给出一个典型应用实例:( d' @6 q% G) a0 D1 i' ^
# q$ O) a8 v9 @; X4 m
补地1.jpg & @! g1 p# r' v
( j. B+ W; W& W% P  N, W
补地2.jpg # @& i1 H* N7 K3 Z

( _* T  m" ?; N1 i+ M/ \6 j: z8 v0 v) z! n3 p% D% L
2015年新加入内容:
; b; _3 x) `, ^2 R& H6 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; \6 L, V+ a9 ]2 v' N2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
' p$ L7 J9 m* j8 @4 E3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% j# C" x7 `5 C, h, o: R' m5 H
' }& O  P, n+ ~% x' L( B5 i9 Z) m
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  o' A8 l, ?) @* O) [) r楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% O+ g9 z8 P9 O# ?/ x! i3 }
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 7 P3 E: N$ D" O2 @. ?# W' S
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 m* M' Q3 o  Z' ?- t# A不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  N4 [* Y; S5 }/ ?% L  C P1010052.jpg 4 G$ O1 X& ?- U5 G, h) H2 u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ t* j8 Q2 |3 K3 q& C5 }0 ^说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 V4 ~0 [; F. N( k0 S4 x
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) c: Y. _! \9 m1 B) `; u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
& u0 c/ U( a9 R/ e: i
4 }! O: f& O* m! r$ c. B  \: I( n8 F' m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。1 J+ k) X  s' K$ n
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 H9 F6 G& G# Z+ W( z* U$ Q3 N: i
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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