尝试“补天地”的理论总结

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查看72137 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。% ^3 I) z9 `$ B; \: R3 U4 [+ b
福神精华贴的通道在此!
1 R: d; }/ R* p/ g1 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
7 O7 ~1 X( w# q0 {
6 g: ~+ F" L) B# q$ c  `/ w
0 Y  J9 u* r. x$ z" d有三个问题值得反思:6 [/ H7 k3 g* @2 x, [  g  f: v& A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 v7 c3 E( F# y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 S# {* V; p1 l) y$ i9 m结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
; Z% C- W$ K4 \3 {# E1 l 补地对比.jpg
+ w6 J# o% `( }' |) m+ M
8 ]8 i+ B4 @9 y3 P 补地对比2.jpg
( B0 L# P5 c. @4 |
6 k" a, L$ Z+ q' `9 z2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?6 |8 i( y6 z" L
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& {% E7 I  d% j' W0 N$ b) w! c( J- w6 H
  p8 |) ~: ]  w3 g3、什么是天?什么是地?
, ?* O7 H7 Q1 D7 ?/ ~9 R/ X' o3 v狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ U  \* r8 v, w' L6 b  Q, ^" V" W6 X
( F; Y/ I* i* U& {6 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" N( a8 O1 Y9 u) ?0 n
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ; s! r; L& U' i' {0 W7 {( V
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 K$ e% C; |; C/ K3 \! _( z/ T/ Y& p) e! f5 a! L
gainian1.jpg
. |6 f0 {, p, L2 ~! P
& S2 o( k7 L) Y8 t: A; G6 w9 V4 ?; p gainian2.jpg
5 T( q+ i* s2 Z, G# W6 l2 {1 r$ ^; q% P3 F2 I% X
gainian3.jpg
3 y- c9 ?+ N2 O+ U1 b, U% A# q+ [* j9 P& O
: h. p6 }! X4 o5 m" u
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。; q$ b* L+ ?2 T: t2 ?0 J9 l
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
2 S( F7 V" ]6 U. T! z9 i3 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# X7 Z) Q3 O# j3 n" M  ]. T9 ~
7 S7 A# |. E) T% V2 z* R' t
这里给出一个典型应用实例:4 c! ^3 V$ D8 P

$ j- Y8 Y8 e2 E6 r5 x" _! { 补地1.jpg
% A9 B" r! Y# x; t+ z8 }% w% P# E
+ y7 i$ ]9 M# L 补地2.jpg
) h/ p( O+ k! c1 [  i) k4 A  Q+ u; W  T: h" X

3 e! @7 c/ l" g2015年新加入内容:4 u" `. L. H; ?2 e" s; G
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 g4 b# Z& h% e7 n4 b: }* b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% ~  M3 h3 ~% h& g- L) r9 z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。. F: S& c. F8 ]( ^) k3 r
# a  h. ^  ?( n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* b6 }7 U: ?+ O; k7 L3 s" Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
7 ^5 {2 q" c  T9 v$ I7 R
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 f, ]' `: s! i. u1 O
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 {) n( H, B: d: x0 I$ g
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% c7 a( K) W) p4 j. I+ a& `  D P1010052.jpg & t0 |# q! R- ]5 {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 p6 n' B9 o* m1 T5 T, t9 y& F7 z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
3 [& O+ \  g* ^
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。9 q9 l5 C" w6 z$ ^- A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ S: R5 R! ^* m

5 l1 N# `# t1 z, ^% P) c- q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。: m$ t) M6 l5 x) B
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!  y0 T5 M# M6 p. d
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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