尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看68054 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
7 A# ?- y  p/ \9 _福神精华贴的通道在此!" `7 i" a& _3 S; t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 9 F2 F+ G& I+ w; g! E! Z0 N

% D' V( x; k( E4 ~* w, q
! K, I; a7 j% i1 a2 [有三个问题值得反思:+ Q/ k9 h* l) ]( u5 K5 B* ~
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
) {& E3 O) s# l$ v, _7 G6 k视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& p% S, P5 Z7 s/ ~: O" P/ c结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 G6 j6 I. R5 o: Z+ s
补地对比.jpg
1 u4 O  q6 J' r5 X
' H1 n0 \  o4 Q0 O( j7 E4 x- r( ^ 补地对比2.jpg % h# S1 Y( m" l$ `
* w' I1 c  ^9 d
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
# ]  o! |3 R4 J" y7 l+ a完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
8 b" k- l0 e% E8 I8 F1 Z2 A  D% ?4 d' Z3 D  g
3、什么是天?什么是地?
2 Y2 J, R+ K0 z% J8 J0 r) \4 D狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  O8 j% Y- ^  x2 s4 @& |5 i

# {' ?. u  U. I1 F6 K2 S+ P广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ l) w: x* m4 [2 K0 K9 }
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 # z# A" H4 ~- e* F
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。: }* M( `7 `! Y: J4 P2 W
1 p- X% O) F3 p
gainian1.jpg " |9 R% O( O  ~( B

( ~) Z" [4 u1 j gainian2.jpg
8 B/ D' F. o7 b+ c% Q3 p2 `  z
gainian3.jpg   {; k, n$ D* e; |0 T
& \0 B" g4 U. W8 U) H6 s

) I9 y) e" \( n1 D补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。$ e0 t2 f- I, ~- I, s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
. d. m( }  X0 q. S" s0 g/ i) y+ e7 r6 |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。# s) Y! F0 K% p/ V. Y& n: a

+ ]/ G+ D  ]3 h" g, v" n这里给出一个典型应用实例:( V* h/ j$ N; a0 _( e3 k

+ c9 @- E( ]( j 补地1.jpg
0 S, Y# T7 `# m$ f/ h6 [" X
+ O1 u, H& c7 ^  `7 D 补地2.jpg
7 k) O/ V2 O$ B+ S3 e$ o
3 m' M1 x/ _* U8 P, B' `) _' F
. C) m. M; p. s3 o, h- A" k2015年新加入内容:' J' E& u) e+ c2 _6 ~+ S) q( v
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 h2 J' c0 R- o7 G  S& x+ s2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。9 e) d* B/ u' b8 L
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" K4 R1 l& r9 Z/ w

9 o0 Q8 Z9 @+ G$ X
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 {6 T/ K4 u* V* [
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- @3 s- N/ O: e; S. Z) |  `9 l0 {. h好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 n. B6 q& x1 Q: U/ m4 N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: w6 R7 Q! @2 ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- X- W* N7 u7 ?5 P
P1010052.jpg
) e$ F+ ^& ]3 ^1 n! d
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- h; ?% B- _+ V5 p1 x. q" `$ i, r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

. f4 Q3 l3 y. J$ Z: e, ?# o有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
0 G; X5 g3 j: [ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
" f" r: k8 b1 Q6 D8 W' i+ ~5 B& k# V' Z, J$ u' L3 ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
7 h) j( M& l) X( z* [. g5 ^0 Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 w4 G( ]( {* P6 @8 ?
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行