尝试“补天地”的理论总结

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查看69502 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 G$ s+ d; @, V- L. [3 s3 y& r福神精华贴的通道在此!. ~0 M1 L3 J$ @- z( B( v; `6 t
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * m% f# X% P2 _2 e% I" q9 X
4 W. J# u- g' e* f& ], i; u

( x# P3 m% N4 m+ [/ w有三个问题值得反思:
! y4 j" L5 F- \6 J" H/ {1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?; o9 }1 K& {; r# r
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' l: h9 s( N. C  s- f' y结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 S) b7 w, d+ n 补地对比.jpg * s6 f3 I$ i2 t$ f' B, q1 l5 B
1 g9 R; A- v5 H$ w, z2 r: h! `
补地对比2.jpg 3 c0 c0 s; k% `; c8 |( v4 a

0 ?4 F& J1 {9 t' n3 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 K4 j$ I# x) L4 }1 F3 Y完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! v1 c) P" A; |
' K3 O4 A; b3 F5 Z& J3、什么是天?什么是地?
( C: R( c4 I/ T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" \. v# U# I. R7 t0 N/ f
( H1 u9 ?9 ?' D% V6 X7 g+ D+ `广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
" F+ x- K5 I  |) X6 {( c广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 X/ O( o1 `( y: U' [
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' ^' j8 L1 t8 M' u8 ~- a
, _' D1 O- I' \, [/ J gainian1.jpg
! i6 I" O, F0 X
- [1 g2 u9 F0 S2 l2 g, x- U gainian2.jpg
. Y9 U; g0 a3 ]) `6 h9 R
0 v4 ?; [" ^; T: g gainian3.jpg   _. h6 W6 z! P' Z# t/ s+ H
, O$ S$ H" Y7 {
. @! N) D; ?9 m/ x, L
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 C9 S6 f( d1 a- W1 J' ~第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% G) a3 m& D' ~& n" s第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# \" q0 U2 k" g" V8 }6 Y7 h. b
0 W1 v4 y2 ?- ]8 ]  h3 M这里给出一个典型应用实例:
; l  Q/ n& {5 }/ P( p
" q  D! L! Y$ n: w8 G/ T9 z) f 补地1.jpg - p% O" g$ u; n" _
* _% x8 ]/ l9 k: y# w5 d- j
补地2.jpg
6 g& a7 z, N4 k7 `  r7 r/ \3 A0 K+ b, [. X
: j1 e+ _* j- {. M- Y9 U6 P1 C3 B
2015年新加入内容:
, f  B. Y  F" d# `6 f& s' }1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。9 a" g4 o7 c: A3 J  K0 U
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. I- R/ R9 Q8 y6 d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 J9 t* f1 P  D8 J0 F5 o1 M
1 ?. Z6 g2 e3 I- D% _; q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 6 ]* g/ P% A; ^8 [: z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ p( u1 P1 p, W  ^" ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 x- n, x/ y+ d- C2 c4 g# F% D
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ ~( @/ Q: |* y- R不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  t5 T. r# h5 Y1 Z1 m2 _) i% |7 h P1010052.jpg ( J+ }  [! ^7 g% _: B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 f7 r7 [- F" P说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
/ i1 i- E6 p/ Q9 g8 m
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
- v8 x( f4 W3 t; I7 D* ~, D u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( R. r  P" \: H* r, b& Z
8 E1 u  F2 D3 {# u* Z8 I# R, ]
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( e. v9 G2 c* b: }具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) t+ b( m6 E$ v
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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