尝试“补天地”的理论总结

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查看76493 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。- n7 q$ f& {% x9 s! j
福神精华贴的通道在此!
8 u+ O4 S7 b- }% W+ v8 ^1 ~3 Thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 ~) w/ B9 A' ^: C) u1 o
1 v/ e5 V: T- q. r, h7 m7 N& d9 D0 l. Y  y' \0 J" s- v
有三个问题值得反思:# A' h2 Q, W( b5 t4 V. n: m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
# e: r) M8 f3 m" w' F/ j( P$ X7 s视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。/ F2 i& v% g% Q& v
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:. C* H0 V: Y9 p; C% Z/ D9 m4 R
补地对比.jpg $ F5 l# o' b0 d$ p+ b
( P5 Y! B  e1 C& F7 W# r
补地对比2.jpg 4 \+ ?8 V9 Y, u. C' Z  F5 o

# x8 ^$ _7 m7 z+ D" [& w( }% G+ V8 T2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 i. Y5 ^1 K" ^3 y. [
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' B* `) H% K: o3 }) g" L+ ^3 ^

1 g9 w$ i7 R. R; d9 {: Y3、什么是天?什么是地?
  T% m- s6 e! o& i& ?3 A# A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" N: e  u4 J/ W% O. |: u* F) r! o6 ^+ f$ {+ ?8 p9 g
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ Q9 z" m* H: j
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 J: T& c2 a9 h/ R; d有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 u. U4 k& a. M( J3 ?
+ r2 [  I0 [) k8 A gainian1.jpg 5 Y$ F( {5 E% A. s( ^
( Q4 ?  Z) f$ Z' y% l" y! p0 s: U
gainian2.jpg 3 q6 Z% k6 I/ D& \  o

' e  D7 A* a6 P" Z gainian3.jpg
. ^, a/ k. K9 u" i$ h7 t0 g7 Y+ c4 ~* r
; K8 ]! b/ u0 r  q1 V: S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 _6 \& h) e- A, K* w+ \  Q
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" I& Q  g& t5 [9 i$ v  ^第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. g$ s, k2 C: ?% g! E+ _4 r0 Q* F+ a2 k
这里给出一个典型应用实例:  I  J: A/ Z2 [6 q% ~1 L: q
# j0 p! m" y! g, @! V
补地1.jpg , v& i7 B$ z; |2 ^8 I

; i* j: p. e6 ]) M# n% [5 X 补地2.jpg % Q. _& d4 z) ~! x0 R
7 f  h- c& E5 V5 R) b
. t, M. D/ Y' e, M
2015年新加入内容:$ |) ~) Y( [, j# m% h, G( @
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
: u, j) C" i% |+ o2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& H/ O, P+ ~& n% r3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
& f' u3 D5 X8 O/ o% m
4 g# y# L/ v' T: B& `( |. ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ D7 ]$ k# Q' O, n' G  _, E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. W* t+ k# C7 V
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 z. ?/ F/ P4 ^/ d, T
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
3 m4 m  D( N# G# E1 p1 S. T
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。6 ]2 w/ C% g3 N! S0 ^+ A  T8 P# {
P1010052.jpg 0 x! j7 g! K; C" ^0 W" Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ ?$ @* u* Q3 W4 |9 {) J6 g说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: b' T; c" ?6 Y% b; p6 y7 K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 `8 `" k1 s7 ?+ U
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 V6 v4 _5 S' ^% l4 n  D

+ M: \0 J1 S) m0 V$ W% r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ Q$ C0 o: |, B( m# F
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!, m# v0 p5 O# W3 i' d  M5 p, O
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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