尝试“补天地”的理论总结

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查看76145 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! c( _' U, k2 @+ S; R$ z福神精华贴的通道在此!
; ~4 E  O; m; b4 i3 H2 M" |7 g) Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 * e5 a$ m; x; N5 K1 @

6 N6 ?! J# i+ `6 Z* w/ A
: T: |$ H, R! k( Y2 [8 R. G有三个问题值得反思:  f6 D* W$ p9 K- N( @8 Z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?5 D1 I! y5 ]! X, H7 {
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, r: h% k% K& u- \% E3 d' ~: J
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
- E3 q0 T; _& D" ~* ] 补地对比.jpg
+ u+ ]" A; J9 l6 }, F
' r9 G& \2 L% U, B* A1 J5 k 补地对比2.jpg # z' ]- p, b& X( q. U# G* ~; r3 N

6 s  A+ j+ U6 f+ @" [2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?) f# F! S, ]( q) m0 t2 X
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹6 M( l4 \! \4 m4 |3 P
: L! C+ K9 e) Z7 J
3、什么是天?什么是地?
  t4 Q0 [. x6 ^/ _狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% S! V7 I! h4 j

, \% x: b% B2 ?$ o9 O4 [0 @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 g- {; H7 A/ o& f' h
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
9 E* l/ M* q7 D2 h有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
$ v" U- p  x7 I  V8 h$ Y
; l* A. q+ u3 [0 a gainian1.jpg
8 A1 `4 L: z' |# P/ r& c7 R, ?* |9 W1 J" X" r
gainian2.jpg
. B* d1 _$ x9 m" o' N% I- h' G0 I. O) e% r* b
gainian3.jpg 7 H" C; P' v6 y+ l& B8 Z

9 w  D( ]2 i: h$ q" J* x; E6 D) x. D
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
% x) n1 v/ Z, N第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
; {8 x7 p1 B$ J) m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。& O) M  ~6 R9 q, \" r9 b, o9 K

+ P" ^. @8 W4 L9 p# x这里给出一个典型应用实例:
# C7 m8 C8 S; H, v: a) w: _0 W' B2 f. r
补地1.jpg
' D0 c! P1 c- E' E) r$ G2 Z- r# X! }# q& {
补地2.jpg : K+ C( r4 k4 |9 U8 N! l/ a# m
6 K1 e% ?: Q: X' F
) {& I, ]3 |& M! V
2015年新加入内容:
9 g+ R' _( G6 ~1 d- |/ J1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
  M2 @# E  [' d1 d8 S2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。- o: _4 f9 F% G3 Z
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 G( s( c# Q6 t& @7 Z( h
, |% U( t+ C2 a( F; l( S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  I6 W" Y+ ^' z8 S% M2 O% r7 G楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

" u; _% I$ q5 A% ~1 k7 @/ d9 K/ ~好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 L; |# K9 R8 q* M* E' j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' p6 b7 B: a5 ?" r3 G& D& M: i6 J
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; m& _) `" E/ Q# T$ @! q/ m P1010052.jpg
% p6 K: M5 U- g, K% f
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" Q6 p: f9 k# T  W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& G/ @8 P& b: s8 a2 y6 j! ^2 j/ V  y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。5 s( Y6 r! S: T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
! a) A3 \% L& F& ^0 R4 U/ w9 c7 ?7 M% X4 T
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
0 K3 f) T) k5 H! f! Z( B% V具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
/ @! t7 F: k. M7 l: D: }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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