尝试“补天地”的理论总结

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查看68426 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 Y. h/ F2 E& \) i+ ~福神精华贴的通道在此!  b8 e7 i/ J5 F+ T" A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* q* L' l# j" A( g* c  N. `0 ~
/ n! B, P/ E/ j; [& y' ]* A5 M" k8 b5 F) T1 ?  [
有三个问题值得反思:
2 l: x, T' g4 F$ A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
% _- [. L# B  o视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
5 D6 t, P' n0 f/ @0 ?' }结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 W$ L( e! o$ j& b4 D* P1 Y' y' x
补地对比.jpg # R7 w6 t1 r( l+ U7 j& J# K) O

0 `0 r7 ^5 k. | 补地对比2.jpg & @' d; u- P4 Y; y) b8 x

( B; y3 n1 z" M1 z) _% U: \2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" u' n: n4 y, a8 G完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 Y0 Z" C1 U! `- U  e! B" u! J2 W
/ k' L7 a% N7 \8 A6 _3、什么是天?什么是地?
) d9 [+ R/ c& H9 k- K狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ ]# Q, F9 ^7 ?1 ~( Q$ v2 E+ x8 n" o6 J+ ]3 a; N3 k
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ N* B4 u) q3 P7 z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ x. [& c, G) b" g& @' X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 |5 F/ o* Y" f8 o3 T( P0 d0 n9 `; O+ {4 q6 O/ [0 a7 w
gainian1.jpg
! r5 N1 ?% T! j3 B. L$ X" C
! X2 p4 G! Y# r  I& ^& w9 M gainian2.jpg
7 M9 V, H6 b2 {/ V; c
7 l4 m6 Z! c+ B6 ? gainian3.jpg 8 _7 \0 d2 R* q. W! ~6 ]% I
: |9 v' x: B3 A+ B; M8 g5 e. @2 }

1 P. g  p7 N1 e" W1 M7 n! n补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
/ a# x" l, G3 N+ t2 b! f# m1 c6 B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。* k4 W- I4 `/ A. P" P
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. f4 Y* }7 l; E% q& s
8 T4 q* B! U2 D) u: g4 k6 h
这里给出一个典型应用实例:) I! w7 o- j2 R  D% b2 r* [. Y

' Y) T3 W+ V2 a* z& ]# l6 m 补地1.jpg # T8 _8 ?+ @+ N1 M+ w, p

, i1 v# P1 X4 f 补地2.jpg ) P3 l6 d/ R- c5 }6 M& A. O6 M7 t
5 N, A; l5 Y$ y! h

' h' @- e6 v7 H/ b: @3 d3 [- G2015年新加入内容:
( k+ y. \8 _3 ~, j  q1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
+ `3 R( ~% o! V1 j- E5 d: |$ ~2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" R) u7 F, \3 X6 t2 J  Y" m. G) R3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. Q: h2 m- Y& [& \8 w8 J' |7 k6 \: w* Q& K- g! t9 r
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ; n& Y4 j4 L! ^5 b) K' s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
( j, u2 @. w, S  _7 P7 E
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20   s- [; T) [3 p# L4 c( d
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

' ~. v9 x* _) _  I  W' K不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
4 z# z) G6 g9 l# M. E; i& e P1010052.jpg 8 T$ c+ _) K6 e" X( s
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 B. V8 ^! z/ @  k$ w. ~9 d
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

: m5 M' u6 F" I  R3 ]3 K1 ~$ ^有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 W+ C7 Y6 f. K- A6 c u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 2 Z9 R! I+ l/ E2 ]# n8 ~
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 p0 i  t+ @! C具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!6 X( e2 ?8 ^; `
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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