尝试“补天地”的理论总结

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查看74574 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。0 ]. J! S! d. o
福神精华贴的通道在此!
/ ~, |8 i+ p+ n8 O3 D) bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& T! o3 \( x2 }6 e
3 U& r2 D2 i/ |/ D/ p0 C* ^( H) c/ I2 A/ _0 J: W. X+ v
有三个问题值得反思:
. _+ p  y! z- |& l( p; y* C1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
, y( `& i* r+ d& H* w4 T5 p视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
! A/ _" d$ B3 [+ ]; j  L5 h- d3 ?结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:: Z; o: c% v! m. @8 S) v
补地对比.jpg
7 a. [; Q+ p6 ?& N, |8 A- v; J4 j3 G6 @5 C
补地对比2.jpg % B% y+ F: ?( f) ]( L

( Z* S0 r5 t6 }: a: o2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 u3 ^* N  c0 E3 t1 q. I! }完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
, `4 L2 t0 K9 K5 D
$ g  M- a; a5 W, |8 E3、什么是天?什么是地?& \, W) H: `5 g0 H6 c8 U  _5 |3 R! g
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
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广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。$ f0 s, y& q. h0 [
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 & ?  r% ]. V6 `% G
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! @5 w; x% b. \
" R5 X9 d5 ~# a! y7 H0 \+ h6 z  c
gainian1.jpg % V! x& q  k1 w( |

8 e0 c( F# s4 W' K% ^; J7 `8 m gainian2.jpg
8 F1 G- R' q! B; \  r6 m, D
9 B8 r! o7 S) t  }) T1 t+ N gainian3.jpg
- _1 K1 w. I6 _& g) x" O6 l
. L$ r' u! Z0 j" r; |, a* H
  E0 v/ p8 m* {9 o* u& j补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。2 x& o/ x7 `/ y. o& Q4 N8 p8 m
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。1 G& D; f0 X3 ^3 U
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
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. r' y3 @9 G% g9 O" i7 y这里给出一个典型应用实例:
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补地1.jpg
7 H$ i! H, g& f1 j) i8 i1 H) [
4 s# ^; L  O; K( I' l5 G! ]% B 补地2.jpg
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6 u  f) {6 r7 [8 u- Z2015年新加入内容:0 _" `- N0 A# ?( u9 ^) |: v1 }4 i
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
1 B1 k( q. ^& g% c3 p4 p2 U0 D2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。3 r7 {% R# t' w. c0 X- B
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 Y4 f1 }$ V, n/ B" l# c, t/ B/ g6 q( k+ {9 q; Q3 g* p8 h
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * p4 R+ c9 p: F" a$ _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
$ b+ d. p7 T/ u' c& j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
$ o, _$ T- S- l% J三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 Y( O& H, H5 U/ b  l& E  ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。* K/ B$ D7 {5 r2 N
P1010052.jpg 6 }/ v! {. G% N. E9 ]; l0 b0 b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:527 m4 |+ U: W# D8 p9 L- h" _& o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ n7 G3 D$ X; t
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。6 q. z, o" C" y1 F) c. u
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
7 q2 S9 P2 }% a/ b
. }+ H% L: R6 L) _2 r% j: z& Z
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。2 x0 t* G  ]+ P* m- U- |: x
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!! f% j  b8 Z1 [- ^; E& L( F: {1 W' _
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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