尝试“补天地”的理论总结

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查看74885 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 R% P5 f' j. t4 s, c7 y4 `
福神精华贴的通道在此!* k; ~7 `9 ^# z: l2 j; W
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) G7 M3 O( c1 g' j) K/ S

8 l$ z8 p+ Y+ B4 d" \9 n+ o9 M+ A5 ^
有三个问题值得反思:, G  I7 x! ]& R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?  Z% o% ~5 l) u" P6 Z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。4 m# s4 O! Q' z9 O. |3 M; L
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 S. o  E: X( T2 Q7 Z/ f9 s+ W
补地对比.jpg
' H6 G5 C) Y9 A
4 O1 s; T0 i- E, Z0 x- ?- Y' E 补地对比2.jpg 7 P9 ~' U4 O2 [% L

, I0 O1 B, k; s7 R2 D) I6 G2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" b8 W% [' O- d: ?( F' D+ O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 c+ E) [1 p/ f8 m  X! p2 ~) |* v0 F" `! s/ F0 q1 S# d& k4 c
3、什么是天?什么是地?
* h% E+ c* ^* A) Q5 v) ^狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
+ ?' m/ a# R" q# E& E  [& {( n8 Z: H2 d1 l5 I2 E8 X; K1 K4 `
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
& ~7 e, Z7 ]) P1 N) q. w2 z/ Y8 F广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
3 |/ {3 A4 A+ T1 H9 i; e/ Z& }6 [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- _) T4 b$ w# J4 X$ ^6 P
# s% y1 C" m( c& \; I; k; \9 a gainian1.jpg 5 L4 a' c1 U6 t" _- v

! \2 k0 e. H3 E7 D7 R gainian2.jpg
0 a5 O$ r9 f1 e1 w( c
9 f  w+ M: f' R6 O8 H0 n gainian3.jpg * D* K- z  ^8 a0 o

, o8 L+ q, J  L& O# @+ l6 P1 `5 j
/ I: l- z( Y: H  S. I# x补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& v' n. G9 j$ b6 ?: P1 S
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) `- s1 C) Z  ?
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
# i% s/ ~" v, |% S* U' j! T# e6 F
) O# Y, D+ B( x% y4 U& k+ c9 ?这里给出一个典型应用实例:
  {! n- J7 Z1 o3 y
6 O1 C2 q7 |8 {( V5 g0 m1 e! M5 E- t 补地1.jpg
, R- ?2 h# e; H( R- i  b2 ^. K7 S! k, O" |, d: V. {
补地2.jpg 6 `9 ~1 W2 D( e, f$ |! Q' M: t

/ E' Z! ^8 B9 e% O# m
9 U7 k; B; V8 t) h9 c. w2015年新加入内容:' b) o; r. {$ T' \# b% ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 n, a, m3 }( f% v0 m2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 a$ h9 b  `* D" _  b3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
/ L2 f( X. h/ O) {5 H" A% z4 N: i- p
& r# w' Z# S) a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
4 s+ h- t& w' w% ^) ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
1 Q+ L0 O  @3 F- s/ y9 d) P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 ~: F! A& h7 I9 H, p$ \7 i三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
- v1 {# A9 ^8 m5 E6 ?' N: `
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- \* ~/ u$ S  M/ G& I. P
P1010052.jpg
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guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ R' e+ d) b3 v6 B. P/ k# ?5 M
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

+ q% T( H) R: X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 Y% D3 d3 h4 o9 R/ M7 e. `2 g u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 X% }: L" j7 r+ ^9 f4 n, M
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
! J. q, R' z$ c) O5 h- K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!( U# y+ I& b  \* w
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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