尝试“补天地”的理论总结

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查看69159 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。  N& l' j. Z& T. q3 F4 U$ X0 M
福神精华贴的通道在此!$ U* e7 Y: j7 ?# j
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
5 a  ?, ~1 E  R- d7 \
3 p# [4 g7 L& d, n
7 e3 I) y1 N5 H) F2 J  N  m2 o, R有三个问题值得反思:- i  z" }2 e9 Y. N# z
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. v4 F, ~# o# l! d- I
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。7 K7 C9 M( a- G, X. `) O, B. i/ O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( N! W0 r. Q2 S1 Y/ o8 m
补地对比.jpg
3 K& e) B0 W) a  ?
) T7 W: M/ U: t+ z8 R7 g6 P/ e 补地对比2.jpg
2 A8 i; J- F: ?8 u+ ?' \: K2 p* O" B% |) K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  j% @2 I& j- J. L" y- ~6 ~  ~完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
0 h( ~* H: |* n) Z: Z* S, T9 V3 q2 g! N' I- R
3、什么是天?什么是地?1 A, t9 P, s: c3 i- P
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:; N( ^" m: C- L1 O

( k. T; O2 f, |4 ?( D( u$ @广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 `/ l% J2 ]; ]0 u: a# U7 K) h8 q) g广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
4 P  w) G6 w8 z; O6 v有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。* ^  J6 B0 o) g. {2 e$ c
7 I1 M# w; e; w: w0 F: D
gainian1.jpg   l) ~. l: X3 e! P$ o- V5 \5 X

2 `* m1 n% M' X( q3 c1 ]5 b9 d gainian2.jpg ) d$ V) C* t! U3 C

! {7 L0 q" p+ ~' j) y gainian3.jpg   n2 S6 v# w* \, @! {( L" v* r+ `
  c8 `6 b4 {( n8 a" Z% D4 C

0 \* [' \$ d# p* ^- ?6 N, d0 K9 X- [补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& U! x; z. r, u* I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
- p' i1 |% V2 t& ?5 ^. F9 B: [第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- a8 _) }2 \3 c" f* `0 ^2 J* g- j- O' E7 d# p; A
这里给出一个典型应用实例:
1 t, {. U5 R6 h4 A+ v' K( V2 Q* W, Z8 }0 v$ E
补地1.jpg . g5 h4 g4 |6 f0 E: z7 y2 {' S$ @
6 s/ {  @+ L+ b
补地2.jpg
- U" {4 K2 m* A# ~1 N" H# b$ m
" x* U2 G7 E/ A6 _1 ^; u( t; h' w
2015年新加入内容:
! O% Z9 P; F6 B7 A: }5 C- {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" I9 F% `/ K$ E- k$ e; H  L& C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 _2 j. }6 ^1 T7 a, I
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' r( L9 O: m% e
8 |) s- ~0 T' F6 v* t* T! K
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- C  |* j7 [3 C  F; P楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# L% T# H. g) T0 P2 a8 t+ f好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) O6 w1 b5 i2 ]6 D三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  n# j& {0 r0 G" U
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。$ o! e8 g: T  S( I; l! j! Z0 d
P1010052.jpg 2 N$ Z% C. Z2 D6 T$ v% Q8 x/ u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 d( I! R0 c4 Y说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 `' l2 E9 p! o7 j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
7 l8 p7 t; s) h9 r+ H. s, { u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 9 ~% n- |! A9 P
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。$ F% A/ I5 e, b% T# N! T
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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