尝试“补天地”的理论总结

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查看70201 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。. `) w9 E3 |0 Y9 Z4 U2 p: Q2 E
福神精华贴的通道在此!, }7 L# h* _0 j( t6 o  K. z
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% _! R0 o! D- E& H8 C& t- S8 U; d! D6 B

8 {# ?. z' }% U2 K4 y有三个问题值得反思:7 q9 N% m* f, S4 d: a
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
  Y( E/ t- l: U视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 P2 o1 i) t3 F- _" ~  O- K结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 F0 F# @6 T: ?6 z) l0 N8 G 补地对比.jpg
5 U" J  H/ L- R% I
! y% s: Q) R0 z& K- S$ C7 Z- U 补地对比2.jpg
2 `* {8 s7 F+ w" D1 g! I+ U4 |) K2 t) s8 A
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
, S: h8 k5 @* s* Q) K! r完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, t; w; g. v1 q2 `; Q4 L( ^

" {8 |- J3 V1 \3、什么是天?什么是地?1 i6 C1 M% F) ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, U8 A5 l5 @" E6 d% `( B5 w- J2 M& X* c5 _- E$ z* ~! r/ t, U* g) c
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。" v7 P! l; G/ S& Z% \1 K1 ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; C# s' u& M1 G有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。' y# ?% p7 v! Q0 r

8 i* O* ?% i1 j" c gainian1.jpg
1 ~$ u9 F# w) h
9 P) S$ ?6 Z3 [7 W2 B! Y gainian2.jpg 9 F( p. x3 z; w, \

  E  V. M+ k' |7 w+ h gainian3.jpg , e1 e" }2 x3 {  J  g

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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ d2 S# V1 w. R: u. G
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 s, d& `( S* \8 S3 ~5 `9 s. \第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。+ k! C: a5 J. i3 y

- l& H: D! A6 s/ G% N8 \; }5 M这里给出一个典型应用实例:
, a, {; A, C+ w9 D) e0 T8 k- Y: A; V! \! y
补地1.jpg
& d' Y% f' G% g/ y& n. ?1 Z9 p
# l( B$ K7 U4 ?$ l3 a6 i! C 补地2.jpg ! Y7 Z/ N. R. E' }" q) r/ a

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2015年新加入内容:
7 W9 b' |3 j2 D+ F+ c1 [9 n  O1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。2 ^4 n3 b. b/ I9 I& p( T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( E" t' y* b% Y! l0 c5 g$ m3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。2 U3 c1 K7 f8 H2 a9 ?, O

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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04   J8 e: y) k& h6 H$ t+ J2 I$ g
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 0 n% W$ j. X- A2 v5 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
6 F% Q: h& Z2 M6 M7 ~
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* f* y& w8 V3 ] P1010052.jpg
2 \3 e3 g8 K+ M' h9 ]: ]$ z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 J* U2 Y: ]$ G4 t! S说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

9 b9 b8 g1 V' \0 O* N. W7 |4 S6 |有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。; V7 z5 x* F: b7 w
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 F5 P3 `2 H6 D7 r5 Z
/ j0 ?' w7 ~& |) V  R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ O, d6 a% S. _' ^' h0 L/ f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!% h2 E" D' j' X' L. H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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