尝试“补天地”的理论总结

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查看74539 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! s# E# w0 q: k; q; k' L福神精华贴的通道在此!8 r  U5 z4 Q. |6 r
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
& E! H& a2 d. a( A( F9 l# K
( C* ~" L2 `% B) J7 D% o$ h7 M1 {8 b9 Q8 R/ T; R
有三个问题值得反思:4 D9 ]& }+ o! h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 I. g+ D' |7 a, W0 B# d. W+ F& s
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
  E0 v0 K' n; Y' H结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 M' b1 `+ |" i! L3 w' j 补地对比.jpg
5 Y& o3 G  K0 `+ m( ^: e" \/ `9 [9 i, e
补地对比2.jpg " I, `$ w) R8 T3 t

4 o+ W5 T+ L# h  n( x1 J7 {4 L/ d2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 Q$ J5 x9 I( \6 V2 ^# k2 e5 n
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 z6 v. P/ n- y- B7 [$ `5 }
( S& _8 I* w! l- |; y! }& @) P3、什么是天?什么是地?
  l0 K& v  \  {- J& h1 M$ O狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 |% c# l6 t' a& @# E/ V5 R# E8 ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 d# {# _) U" i# J$ j; Q8 z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ! L; s/ ~3 g9 U, C3 V7 B! V' j1 l
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 A5 J2 y: S8 r) g2 ~* K6 p! Z0 y" V3 r) h' x7 o' ^% [4 _. c0 M
gainian1.jpg ; ]" w- o: O- Z. i- H% n5 v7 J5 j

# ]5 }7 F: M, i; P3 o gainian2.jpg . f! S5 @' p- _# }

, c6 y: @" h) v/ i& I5 I gainian3.jpg 0 D. x) K2 n4 H2 D+ |; P
6 F1 d6 q) @1 ]; U

1 N3 v% k' J' K7 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; n+ c$ @  T! P4 M; l' M& Z第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 z6 G8 B4 N3 z5 Y( i第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ {' ~8 j7 k2 T6 a# v6 f, o0 q

; Q: L9 ~/ W4 o! u9 ^9 H这里给出一个典型应用实例:
# e" a% G7 U7 Y8 A" X1 B2 B# h  f$ z4 r
补地1.jpg # ]7 i- L9 `8 O9 R6 N* k% o

* d* M/ X& Y1 V 补地2.jpg 2 j0 z3 |' z( T& P
. U! P; e& n8 R" Y: `

: D8 w8 d7 e8 S2015年新加入内容:
2 I. m5 V4 w+ D  t  l1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. ~4 U& A8 R) O% e# B# _* f2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。! R7 J/ ]0 q# B+ J# _
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
! `" k/ S8 @6 h$ p7 ^2 R) ]1 j, T- W( F
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 e, H+ Q6 o0 U( g8 Y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
3 p) y, K2 D  q6 G: |% f
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 {4 c5 I" m! i+ @" U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 w& M; q" }+ o) s9 e不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 U, _9 e# d: @: n P1010052.jpg   W# A3 O9 r* \5 V6 z7 U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:523 E  I6 V$ m$ w$ l9 b& D' x  Y
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

$ q  N1 L2 l* `7 [$ c, R/ x: Y有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
# K& s) y  |, Y* X' h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
4 Z* H2 u8 o6 h$ W, \- Q6 Q
" R. h5 {. F6 P9 G
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ n/ @# z3 E0 r, C
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& x' m1 t; h  q) I
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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