尝试“补天地”的理论总结

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查看68774 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。8 j* G/ I3 n$ [& E# I; V/ x
福神精华贴的通道在此!
0 \  }% W0 L6 Z9 {) E: jhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 r, g$ |& t" T

7 V' c7 y$ W  \# b! B) p7 c4 _
+ C7 k* d8 F' w+ b9 U有三个问题值得反思:
% C# p& F3 y% c9 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?$ N" Q; m3 v3 I# o, _2 h
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
, U' ]6 W1 s5 W6 |结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 T9 j( S: z; a5 G- r 补地对比.jpg / u7 v5 `$ p* n- |

! W* u% u; o5 A6 A 补地对比2.jpg
; s# J+ l* x9 K: O
6 `( }' N! ~- m. d( }2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 ~7 U! |# _! M& E7 S- Q完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
# [0 W: B& _  k+ {! u
) m. o' \* l7 P6 {1 c3、什么是天?什么是地?8 R% l  l3 b" d, e7 E  X9 ~8 Z$ N
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
" A) P" {0 g0 U/ J$ l1 E
; \6 f# d4 ~$ T* ]* @" f% N广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! |5 G6 S1 @& S! ~7 `/ p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 + A2 H1 W+ `' C8 K
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。2 K! _+ c( R* x" L

% E- E- q& H7 W gainian1.jpg
; P+ y' O9 O+ j# w6 H) z2 e$ z+ Q2 e) |7 t& Y: l# E
gainian2.jpg . b% x, Y6 g; w9 |4 y$ N
& Y0 B0 b1 q! ^
gainian3.jpg # i" z. e- _; c

. P! v) T$ d- b8 Z. W6 Q  k0 ~% _, ]% E# Z# l
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。# T1 `' ^. U  n
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。' X1 ~, z3 J! s& s  [. j" _  G" _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( v7 ^" P. D* P  A1 `3 f
2 _8 ?6 u9 d: [
这里给出一个典型应用实例:
) L  p* k  Y: t. T# R! O2 D! f" |1 j7 Z  d7 F
补地1.jpg 9 x, `4 n/ p) z  i2 G" c
) t$ e3 ]8 @: S8 k  y
补地2.jpg
& J$ T: h/ c2 X( T- Z- p1 @
& T; R' ~, d5 g: Z7 @! D. B# l  Q6 ^% R% Y  {% o6 l! g
2015年新加入内容:
6 U! i; Y- x, U6 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
# l6 W1 O# j8 o/ Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ j. v# Z' c' V7 J2 Q# [+ O7 A
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
; v3 \$ W( L  G. ~3 P  G4 L0 n
) F. i/ G7 m  ?& u/ g) X! ^5 H+ z
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 0 @  B' S6 G! ]6 j) f9 C
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
6 c& e- i0 V: S5 D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) u, v! S) r! ^6 b三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( `! h3 g1 c. D  D( {9 ?2 H" j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。3 e0 G/ P! `8 K( h: `
P1010052.jpg 7 y3 G1 G1 N( J7 {! ~0 k  q
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ e- i, C% p) Y+ t; q, }  o0 s% s2 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
& o% J' N" j, }  }
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% j; E. E+ p! a. B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
3 T  ?7 M3 ~8 g6 z' c, B6 b. [  E  L; E$ g5 p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; s" G  c" v, W, m
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 ]+ z+ c$ \6 M) d% f( D8 F1 Y
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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