尝试“补天地”的理论总结

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查看69704 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' S2 R2 V: c- l3 P5 P福神精华贴的通道在此!
) q9 M/ k" N1 u  Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ a  m% P) _+ E
) q6 ^* M7 P' s1 X+ A) g$ h3 S9 F1 B9 {4 P% ]1 o2 u. R- L* q
有三个问题值得反思:+ Z# E0 g2 n0 X8 e8 h7 B. p, Y/ X7 h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( E: ?" t8 v/ u$ R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 w2 ]2 ^$ ]) X7 H* Q) x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 ~) Q2 T: {. H4 X0 C( U 补地对比.jpg : w8 V+ g4 z! M$ M! [  x! e' D

: S3 n# F8 g5 m7 s; b 补地对比2.jpg
. E+ ~- `9 J" ?% g+ C. {7 a6 W  |; @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 R" y: O! m3 @. Y" O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 \6 h# y( I# R8 ]- \& P2 `8 V, ^  @6 S0 \; ^
3、什么是天?什么是地?+ i, t- l7 q# s: p7 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' d/ v/ Y. k9 i" {1 U7 P- D8 l* j
% g. {0 n; ^; i1 Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ m# `7 m1 K5 F* P/ A5 S% z8 }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 a6 {* T  c; G& S0 H+ S+ F* g7 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 t( }' z. Y& F
* ]9 k5 V7 a% j$ [+ _* ~9 d2 C
gainian1.jpg
2 @# h% B& V8 h7 Q
$ s2 h( d& E6 D gainian2.jpg + v* I7 B: Q0 Y& ^1 e) h

+ |" @; Z5 h) }& d4 n) J gainian3.jpg
8 Y8 ?( l- _! z1 t# t3 Y6 b6 ?6 o
2 g4 y5 Z1 t! ~3 T. m& W1 d6 i  \( a! S, Q  g4 x2 o/ C2 {- B. G( g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 s; X3 D8 T  \# p  F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) R7 G+ ~1 C. S$ I$ _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- k; p. A1 q7 d* y- ?- c) V& K( O* d  [. {$ o3 H
这里给出一个典型应用实例:
  u9 z$ X1 ^" l* o1 `3 z0 T; `& R' ?; d* @/ i7 s) o* x
补地1.jpg
" u2 T5 E5 }! w. ~' ^* Z. `8 r& G" ~2 u; O6 D: y9 ]
补地2.jpg % U8 n6 m6 v/ X- d- p! u  g; s4 Y
1 c  N9 }9 t1 N8 z9 g) V
2 N% \6 Y. y3 a* {" ~: x+ M/ w3 g6 X
2015年新加入内容:
" K" v; P. D6 B* r& Z+ {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- c. ]! B, N( d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' e3 m5 h0 _$ i; O5 D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: d& X+ O* J/ m0 K/ z
/ t* ?$ Y5 f" T. |! G7 d
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ( z) Z0 b& }1 M) x  u
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) g' w% y8 j6 Z3 ?4 q三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
& c2 I/ q4 U* E
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。; j# R2 R) d  O3 Z0 ^5 Y
P1010052.jpg ! K) j# E( j! \: ]0 T3 T: G6 Z: @
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52) w  q4 p5 f5 E% k( r  v! a; \/ H) X! J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 E3 B# x1 v& b0 V/ Q: X: w! x) T
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% s- a3 P7 H% j+ A, n u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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3 ~# D% i+ I7 F4 p$ W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) ?2 C  C9 @+ L  a
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!$ V9 E# B. G1 Q1 Q- g. z( J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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