马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。
您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册
x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' S2 R2 V: c- l3 P5 P福神精华贴的通道在此!
) q9 M/ k" N1 u Hhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
$ a m% P) _+ E
) q6 ^* M7 P' s1 X+ A) g$ h3 S9 F1 B9 {4 P% ]1 o2 u. R- L* q
有三个问题值得反思:+ Z# E0 g2 n0 X8 e8 h7 B. p, Y/ X7 h
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( E: ?" t8 v/ u$ R
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。3 w2 ]2 ^$ ]) X7 H* Q) x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
9 ~) Q2 T: {. H4 X0 C( U
: w8 V+ g4 z! M$ M! [ x! e' D
: S3 n# F8 g5 m7 s; b
. E+ ~- `9 J" ?% g+ C. {7 a6 W |; @
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 R" y: O! m3 @. Y" O完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
3 \6 h# y( I# R8 ]- \& P2 `8 V, ^ @6 S0 \; ^
3、什么是天?什么是地?+ i, t- l7 q# s: p7 n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
' d/ v/ Y. k9 i" {1 U7 P- D8 l* j
% g. {0 n; ^; i1 Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ m# `7 m1 K5 F* P/ A5 S% z8 }广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 1 a6 {* T c; G& S0 H+ S+ F* g7 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。5 t( }' z. Y& F
* ]9 k5 V7 a% j$ [+ _* ~9 d2 C
2 @# h% B& V8 h7 Q
$ s2 h( d& E6 D
+ v* I7 B: Q0 Y& ^1 e) h
+ |" @; Z5 h) }& d4 n) J
8 Y8 ?( l- _! z1 t# t3 Y6 b6 ?6 o
2 g4 y5 Z1 t! ~3 T. m& W1 d6 i \( a! S, Q g4 x2 o/ C2 {- B. G( g
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。4 s; X3 D8 T \# p F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。) R7 G+ ~1 C. S$ I$ _
第二个原则是: 第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
- k; p. A1 q7 d* y- ?- c) V& K( O* d [. {$ o3 H
这里给出一个典型应用实例:
u9 z$ X1 ^" l* o1 `3 z0 T; `& R' ?; d* @/ i7 s) o* x
" u2 T5 E5 }! w. ~' ^* Z. `8 r& G" ~2 u; O6 D: y9 ]
% U8 n6 m6 v/ X- d- p! u g; s4 Y
1 c N9 }9 t1 N8 z9 g) V
2 N% \6 Y. y3 a* {" ~: x+ M/ w3 g6 X
2015年新加入内容:
" K" v; P. D6 B* r& Z+ {1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“天”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- c. ]! B, N( d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' e3 m5 h0 _$ i; O5 D
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: d& X+ O* J/ m0 K/ z
/ t* ?$ Y5 f" T. |! G7 d
|