尝试“补天地”的理论总结

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查看69203 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
1 t' T  D+ [* H, ]' H+ w福神精华贴的通道在此!5 M* u3 u% s9 s' p! l" D+ C
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
# b) _: w& N! `' H3 U0 f  X& K% j5 a1 Z7 R3 q' ~
* b5 y; f- [* M  c) G
有三个问题值得反思:
1 m9 I7 ?: I9 |1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?( [  J1 Q1 ?. T, V7 l
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 N% t3 d$ G: G! L) [. s* A+ K
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
% l% a+ `( K8 D+ D, e% `5 z 补地对比.jpg $ Z: k9 B. n! U# o' o. M

9 c1 S7 F3 p- f) ?- P2 m7 l 补地对比2.jpg 6 i$ I' f/ A: C
/ {$ J: x2 N! X& T1 T$ u; ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& x; W" b5 s/ M2 y- g
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( C- x5 j) N) ~: c+ c6 \: f
0 t/ }1 d; ]$ n- G+ P( F, h6 v3、什么是天?什么是地?6 V8 j+ Q+ z) \+ V- n
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:3 ]  J# B/ Z% G% L
+ G( ]; p- S8 u* L8 f, I7 M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。- l4 l- G9 f5 f1 ?) g+ z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % w& T0 T3 I& J
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 {: e3 r6 z4 B! d0 H5 Y7 J6 H7 u; H
gainian1.jpg 0 s3 _4 ]$ B% o( d" w; v

: c, ?9 l9 l8 p4 K' N+ o5 G  ~; n; M gainian2.jpg 3 `+ {! n! ^% @* b

- U6 [4 T+ M; Y7 \ gainian3.jpg
/ r4 `' i5 A2 z3 m0 \; @. p# n) ?) ~  `, l
) Q9 {* \6 b3 Z+ R( M! S
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
1 Y' F7 j; J3 c0 C, X$ r& O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 V/ @' p  X& P8 y% m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 V4 F) t+ g* ^5 U" `% }: T# ^% J! x; t" I1 h
这里给出一个典型应用实例:
, }/ Y3 F; k. O8 y8 q
1 w! d2 Y' ~$ z* u7 E3 w" x 补地1.jpg
0 U: o# f, j5 z2 \  T# L4 B' j+ c! n6 O
补地2.jpg " c* E' h  i9 S! h2 _) w

7 l8 y' z0 T; H5 Z& R# g7 A7 X
( w; P* @" @+ W; a# t2015年新加入内容:# @% X0 n7 E' e3 `( X7 G1 ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。5 _. }- U; K& a5 l+ j2 {5 ?( x
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, p1 y! `( R! ?% ?; ~( d! F  q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。5 Q0 \. I& _2 g+ y. l

% C# W; r: h2 N+ d. }: a- _+ [
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
- Y- s. E1 N$ G8 t0 W楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
5 A  }0 {% j0 b& [3 a6 {% T8 j; a
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , u' D8 ^  S( C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 k3 Y6 Z8 _  E! |! y8 [; P% p" {不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( g0 R9 G- ]3 |( M) I! k P1010052.jpg + s) h5 y( n9 [4 C7 d0 J. I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
3 U# R3 }* e# b) \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 s) o# b* U1 C% d# s$ e
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
8 k$ V2 B% s: x9 |* u$ ~  f u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
8 H1 p' Q. }! Y7 y' L4 \3 Y0 ?& p
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。8 F& N: L2 x  `$ s  L$ G
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
, x' T+ X6 L2 p+ B! C) F
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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