尝试“补天地”的理论总结

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查看77212 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
% l: f, u2 G2 P# o福神精华贴的通道在此!
: o$ `# F# m- \0 Z# Q6 R1 {http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
- }2 Z5 U2 w( D# n& o7 u
& O, i$ z( Q5 p" O$ u9 o6 c# p! ~. z' Z2 d" a* o" j" S
有三个问题值得反思:& X1 \/ P# y$ e7 {& r
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?8 w- K2 p. z7 U
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) I8 H2 d" a2 l' x* O) y0 q& b8 x
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
& ?8 j" z2 l! {8 k& a/ U# k* E 补地对比.jpg
9 A2 o5 k4 C# b  i
4 H4 ^, @$ g! t' ^7 r0 F 补地对比2.jpg
% u0 u6 W! O. ]4 ^4 [+ \. w/ p0 {# n% T- p& K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
2 y+ V, X8 D8 c, ~* U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 z8 l! f3 L$ K" o, g

5 K2 X7 n; b, `" y; j" }. |3、什么是天?什么是地?
6 g. B9 D6 K% |+ J0 \5 }狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:  f+ t. b1 G5 I0 s, E* n& G

' o. n( k9 {. t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。8 N+ S; F; X0 w% u4 Z0 u  \
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 B: {5 {/ e4 @" Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) w. \3 t9 y$ m; b

2 p( i( z! |5 `' l9 }: n8 c gainian1.jpg ! l" G' l5 q3 Q1 |% f4 B0 A3 i) l

1 i- G/ [' ?1 i4 S gainian2.jpg
. r) A" f: T' y1 x* N$ n6 C8 x  h/ t4 j
gainian3.jpg ! g  X. X9 f/ w( a" [
" |3 v, B0 S/ o' H$ ?
) {2 W; v# K8 d6 N5 e) H; L2 Y5 r" z
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& V( Y. L; ]# t/ Y$ U+ b+ ^! y第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
4 S  s2 A9 k$ \: ?% X第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- a6 l. M# I* D' Q- S3 {4 H1 a3 V
+ z0 y* \/ i8 L6 y) V* U2 C; l7 J
这里给出一个典型应用实例:
  n7 U9 ?$ h1 E: {0 h4 I. g% J; R8 ]( ]+ k
补地1.jpg
& G7 k! p( E) Y& c# Y6 N8 ^: y" Z
补地2.jpg
7 v' ~2 E) l: H# r# p* t- M# H& J* _4 a( t6 g( X  j7 O
) Q3 f6 }, C, p0 o
2015年新加入内容:4 }& ?9 F7 s9 p* O! T9 q
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 E! ]* m0 n4 D% H1 D3 o9 n
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
1 O1 U1 `* n( l9 P9 \, O0 q3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" s) o) W9 [% }6 u

$ r! |" n1 d, D, ^- `5 C
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 U& w( F# B) X( z! p" O5 M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

0 @, v! h1 a' _$ i; B/ c1 O4 ?好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' E/ `8 ?9 [5 S" t6 q8 K, ]
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
' s+ \; r$ s- c1 m8 i
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
7 {4 A. [) v2 A% J7 r) F P1010052.jpg
; |! S' W: |( M- a1 w; M" _, l" n4 ^
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52- h- N) L7 `) q0 R% ~3 c2 [, ?
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! T& q6 Q+ A6 T' k, k* f( {' G
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。* y0 B- P" E; c+ z
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
( C- `; A5 E& H" }0 P$ M8 P2 b- w9 @7 r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* q7 `* T& v: ?+ _, Q1 I; @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
3 R* ?  s) |) s. \1 f
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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