尝试“补天地”的理论总结

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查看76376 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
5 {& N. [& f, I福神精华贴的通道在此!7 ^& r% J/ e2 {/ l8 m4 e" d* q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
" s5 N2 K3 f' H# Z% f/ U8 C+ S4 ~7 Y! a/ S# S6 Q3 v& T, i
5 s' W, o, A# b/ G* t
有三个问题值得反思:( m: R; x) Q, d2 v( q3 m
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- p# f7 z" u0 W# ^0 W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 ?+ _( {6 K- V! K; E* A. x结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
3 E+ Q2 E7 w% }8 ~7 p2 a" y 补地对比.jpg ) t# ]# T, Q1 T& q+ q
" P' a; ^1 d1 q/ N
补地对比2.jpg
( X3 f) N( E! g5 g3 j
' ~3 [/ O, h5 F9 E3 p2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; `" y7 ~5 d" a+ `7 Z4 D完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
+ ^2 H& a- B4 y5 x* t% [2 \1 v% G4 v+ _5 x" U! q
3、什么是天?什么是地?
8 Y$ L! j* L. }/ G8 K4 @! \$ C  ~狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 x1 [0 V" S  D" X7 H8 `% a  X+ e8 `3 \. G; A3 j1 x2 h
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
1 u& u. `! A/ {广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - Y1 t4 f% ?; ?* O/ _: b& w
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
6 D5 `4 |5 c2 u$ Z1 x* g2 ^
* V. Z  ~4 O. P8 N  d& e gainian1.jpg
8 ]4 \# O& g. n/ N; t% B+ a# {. p5 Q# L. ~+ K; t, [
gainian2.jpg
) O( K6 s9 q" Q$ k0 {  o
, j  Q# F2 v  e5 C# L gainian3.jpg
. Z# ?5 Q- ]0 F
2 [' A' C/ ?" x' b2 ?/ \) i5 d* v+ j1 U3 N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
) O6 s1 Y& o( Y  r7 X! e0 \2 [第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
+ Y0 e9 D; }9 N, V; L" K1 Q9 w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。( O* L0 }$ y# n4 f! @3 A

1 x% V1 y1 I+ [! U; Q/ P5 e5 `+ D这里给出一个典型应用实例:
3 G  P, Z- ^/ q: Q
' `; b- }( M# @8 }4 b# s 补地1.jpg ( K: i4 W& B' ?; a  F% ?3 K# V

. y+ [4 w. P3 L5 u" G 补地2.jpg # A  u1 N+ ~; d! l

5 e* y6 K& ?0 {$ f' [( N/ Z) o) M. w" |% f2 h3 T
2015年新加入内容:8 M( f/ ^8 M8 R5 z" f: U  r
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。8 Q4 }2 i+ q4 I; o- Y. b% y
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
* a+ X' P2 d* i) V3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。4 A5 s. ~3 B' E' H6 N1 q
* t* I4 h9 k% v- U; [  a3 n
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
* H7 `- j8 \' O: v5 s( v; h: ~2 E; f楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

+ M1 B1 J- {; A  m好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
8 B% R4 T$ ^5 ]+ W5 }* [三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( {9 v9 y; v* H( S
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: ?2 q  A# ~8 Q' ?% i; h: I6 d P1010052.jpg
# |7 T# l" i  d" j  x9 p* U
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ R% |- Y/ V+ \4 Z( z4 A9 C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

' S$ r0 E2 F$ k7 D1 ?有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。8 R- d! l3 V: L/ C
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . c$ F8 `0 K0 [

, ]1 Z+ \; k! g2 Q# O
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) n9 D( q6 @. _6 U( d
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 L  E$ D* _# _$ J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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