尝试“补天地”的理论总结

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查看76065 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ g8 r" q- h' B6 \" S
福神精华贴的通道在此!
- u4 {+ d0 N/ R% g3 W* @* t& Fhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
* i4 F- H0 d9 f
. J: i+ ^1 e3 y+ E9 ]4 n& `) V6 W  U
有三个问题值得反思:
! O+ i( D* \, [; D& @1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
" Y8 b9 }' P6 v! ]视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
3 W! r3 ]8 ?/ b( ^# p% u结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:, r) H- E" a, C/ z9 Y2 L! |8 C
补地对比.jpg
& D2 e" ?+ m5 b7 l, [# {& _( G$ a
0 u0 c! Y4 u: }" C" k/ K% {) D 补地对比2.jpg ( F# c, P1 ?; R8 R& D- _/ y

# O: c4 {8 z0 O' i* B. A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% x6 j7 @) c7 A5 B- L/ h/ Q1 H完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
1 b% F, ^& y# Y. N$ p& y1 ~) o
' r& B; F; x9 A$ o0 l6 r6 ^3 X: L3、什么是天?什么是地?; |3 S1 W$ d3 V/ {$ G1 }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) k+ D/ S* _# k4 X

: L) |% U& s! @+ K广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( }8 D. m/ C# `; T2 [3 z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
1 R! i  ~3 V& j  R; p- R2 w2 z" i; l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 T. ^/ X1 L! p1 q+ p) G1 L# v8 B6 l* k/ o) B+ a
gainian1.jpg - x5 N, |! ?! v3 F+ P
* I; G$ q! e- m( ?1 p
gainian2.jpg
" W2 w; k3 l5 M: ^) h* k/ S/ l7 O) |1 o" d+ q& n$ K+ e
gainian3.jpg % U. s3 a: t# @# E. U
; T0 ~* D9 l  B/ g) n! s

3 _$ [; n8 _5 g, Z* Z+ V- h补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ ^1 K% m* Q/ i; B! J* Y+ y4 T0 v第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
/ t" z/ |) p, x$ z- k- ]5 ~第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。% }4 R# h9 G* @& s

& _+ M0 A/ }. h3 R这里给出一个典型应用实例:. B/ E4 E( |* Z! g9 G6 b

  W9 }" x" E7 [% i, i6 u) e5 V' C 补地1.jpg
2 _+ [. g7 O- t6 i" |4 G- E/ i
补地2.jpg
% C, ?" ^) v  A& X/ ^" M3 D
; w0 }: c# A6 Q: O. ~
6 B5 n- @8 l: J3 I2015年新加入内容:1 A6 e: [! w3 h/ N  k5 @: H
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% n8 [$ ]% V6 F9 f/ k2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; o3 Y! i, y( X* Z5 ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。* Y5 N! a1 F! A: I
3 @+ h% y* m4 I
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& a; t5 }- v$ `( I; g5 d0 j  Q# ?' d楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: B5 w$ w, F$ \
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
1 b3 o5 A) R  E- b" M6 p! ]三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ K$ T6 s2 t' c) S3 {! G不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! u2 |1 W2 x* K0 a- {7 I
P1010052.jpg - P8 z: f5 R8 Z* m; @; B* K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52: B/ f% k* \+ i# `' k8 S5 U
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 ^# F* B4 O1 W4 }  t有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
' E; t: Z  i3 n2 }+ H/ ^- G6 V: @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ) a6 a# w; h% ?+ @& f" i; Z
' I4 h9 s3 j7 Q/ A3 z" x: I
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。) G2 x" Q) e; `" l5 ^0 [; M% \
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) U; V1 c! k0 z+ ^: P: ~
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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