尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73388 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
2 @9 l/ M2 H$ W; l" ~4 o福神精华贴的通道在此!
- o9 G2 U& u0 d+ Z! c4 J. v% r8 f$ Phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ) n& p  f# h3 r) X) V# \; H

, K/ ~% F2 t" f6 T7 G: r
6 v' B' U1 A0 B( ?. e6 }4 N- P有三个问题值得反思:) F: y3 d/ m# {8 F
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?# r$ A# E9 t7 X$ Y+ m+ Y; v! {/ R" X
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" V, ?1 ?9 V$ H2 R, I
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
6 ?7 c7 }: W. B* Y  \ 补地对比.jpg / S# K9 @) F# B* S2 e
" m( k8 D. e9 ~
补地对比2.jpg
. Y7 u1 Q1 A( q) W- y8 F+ U9 s: c$ l! b" S' I9 L  {: Z. {) g6 |" K
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" `  q. v0 C" k完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) t" U& h/ @  j3 u2 |  x5 h7 s

* I4 j2 s9 p; Q+ j3、什么是天?什么是地?
7 C- ?9 d* `5 O" G+ @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) P$ K' X3 j; f/ q; n6 z

- w& V1 B$ y( U% N4 X% M广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# k7 ^# l$ L9 `( c* J4 F: S$ J2 O2 e广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
+ F; t& W3 J4 y有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
) u3 `% U% a& S/ i- ^
2 F! i' X/ d  x gainian1.jpg * N, z. t% m1 s. D% s9 n* c! d5 a
; `5 ?3 _5 F+ o; }# U7 e
gainian2.jpg
+ C' }) F" F: n3 z3 E
, z0 g( M5 i+ ~/ G gainian3.jpg
: ^5 }! h* \  A7 Y/ ?7 P6 {; v/ G4 D; A2 E6 A
- d* x. j" U$ {+ _  P1 r% W
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。  m( z' N; x' h3 y. M( M
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 `; f) i' H% }' w$ K4 A$ f  F第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! i7 y% @& J# |' n  g- w) r4 y
% Z* `" `0 x/ \6 K9 V4 }这里给出一个典型应用实例:8 j) p$ x6 B% t

: v' c7 d: y  O" ^+ y* x' w 补地1.jpg
" h$ \1 D+ y7 ~2 z) ~, m( x' e: _5 k/ U: P6 t' J
补地2.jpg
" M. B, O: Z6 t  @1 R6 p
8 m0 D. w- t! h. r' X% n2 ?
+ @6 A% S; T* M9 }8 p2015年新加入内容:% z1 Q% {; N- P- I
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。, @( ?+ l$ M% M" q, B9 l" J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* o$ R: l3 I3 ?+ ?- r% V1 D) ]
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: t2 e, y& r2 F5 D: l) B

5 i1 E# W3 s3 a# j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 * h/ o& G* G" s" J' p
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
. w. B; L5 o4 z3 w# |
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( S4 H. J, Z6 w" ~1 }5 E9 f3 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! V' e4 a" r6 X2 p' V不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ A0 T+ x- A! u$ n P1010052.jpg
6 p. V2 k, A* A9 T& ]: `. _7 K
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
9 S2 t* x6 L. w& V' D说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 ^( R: x# y) A2 z有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  o+ W4 _3 ^& y* t1 L8 k+ F
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg + D8 w2 c5 \- M1 Y4 v' b
# _8 U! M8 g2 M; A7 Q, {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
# a6 j6 M2 y) c9 B0 m5 [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
# B7 A1 Q, I/ H
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行