尝试“补天地”的理论总结

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查看69607 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ v- Y$ u" v2 s0 v
福神精华贴的通道在此!
% y6 s: |4 U! Y9 y4 vhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 c" W! V% a! s; B( a, [, g" V$ Y

: s7 Q+ e6 `! X. G" G
3 ]- n( A) B; H1 K- s有三个问题值得反思:( f7 ?. E5 R/ W# v4 X0 l1 {& o" N
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 q5 r, B, r3 h7 n% T% K视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。8 ^+ J3 p- T: l3 N! s
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:& W. m# j. M$ e5 h
补地对比.jpg / B' E% `( n+ k4 @, V  P! _0 f

% ?: v6 V( x7 F; U 补地对比2.jpg
. k0 C2 X' K  t! {; l# T* u
! ]  }! n5 _* o/ H2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
8 ?4 t2 _! G4 p8 X* F完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: M! I; n, g5 X: A+ p

2 f6 @$ w' n2 l, j% j" F# [3、什么是天?什么是地?
8 h+ J7 L# l/ c# T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:/ C! L8 J7 P1 Y$ ]& \- t/ h9 W
2 M8 w: A' }! k, C7 G% N
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 K) ^) A0 Y% L9 e/ q, ]3 S
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 S- ?( V9 t5 u4 n1 g; \$ u
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. ]& |) H2 N. I5 r

1 @$ z8 ?4 c' X- V1 [4 I gainian1.jpg
& F9 ]$ q/ r! _! a" c' [- d: d) a7 Z; s0 @
gainian2.jpg . x6 b  z+ T5 K5 h; ~

' \$ {3 |' c4 {" e% e, P gainian3.jpg
8 B5 E. B$ y# I. _% w6 E6 K$ |- l/ n( I3 \0 C6 f2 L' S
$ U& g. B- G: x8 N8 I8 x& h
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
& T% z: Y- W/ _) I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。! `6 q' O% |3 l4 Z- c/ ~  m( |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。8 B0 f; t  l5 A0 T# J( v9 I( Y

& z+ l) ?0 G* x- o" `5 n( j这里给出一个典型应用实例:$ O, T/ a9 c3 S) Q

$ r# l: R% G( v 补地1.jpg
+ ^7 q0 n' I5 u
8 t; y: }. `0 U. Q3 W 补地2.jpg
+ G3 Z$ [' m1 a) e6 o& m/ h- Y. a5 v
3 a$ w/ |1 D. F+ u" R+ D  [
4 H5 G/ G! u4 o$ Q4 n2015年新加入内容:
6 q4 s. f) X1 b, i3 y) d! p1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; ~/ h2 U# W5 h$ W+ q2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
. x* {" s  D) E. ^$ t3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
+ O# W7 Q' b- g4 F5 ^
, _7 }3 X6 a" Y3 y
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 h: G: J( v: l& H. o& }( s7 ?楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
4 @. [$ S4 ]6 |. e( q1 t1 A, h1 i
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 9 @8 q8 G& {% W
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
9 L. A2 A& F. I7 R/ R0 A
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( k4 E% m" i3 q" [) N, ?2 R+ }: z P1010052.jpg
8 u! G; q1 b; |6 f/ R0 g9 \
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. }2 ^/ L2 @' y6 k7 K+ V
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

& C! v" u% M3 G* Q6 @有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。, F( a0 f; {# x- a" o% A. A; t$ L
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
) f3 V5 a2 g3 {- a+ |, k- u% S0 r
* I2 u8 n) w, j; s# _3 x) i$ z+ N8 W
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
$ }: `9 v! n8 z0 \+ [具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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