尝试“补天地”的理论总结

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查看69201 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。9 j1 }) F4 t  f+ B+ i4 `  V5 o
福神精华贴的通道在此!
. `9 e6 j! q. l, o* z, A( l& phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ! G1 `; l; D9 N6 h- v; F+ |$ {
# W; R" P% x3 J0 ~% T3 G0 P
+ q9 T% K, ]9 O/ C, S9 B( Z7 P
有三个问题值得反思:& L3 j7 D) e4 D- m' {1 k
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?" E7 R0 \; A, B- j+ ~
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 I, {- C& p7 n% C4 Y  n7 w
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
2 k, d1 l) W8 L' f- a 补地对比.jpg + c; w- K3 [1 y7 Z
& {& |4 Y# I* u$ A$ Z4 D
补地对比2.jpg
1 G8 ~3 H3 |* S9 r9 E
. P' T2 C3 `. u6 s2 f. b2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" l7 `) c# t1 t$ Q1 f完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
6 I; Y/ M, M7 @+ g9 N2 w" g* B8 f$ k2 [( X* y, d* v
3、什么是天?什么是地?. s: j  s: P% U0 v5 \9 L& }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:" j+ O  b4 C- e% {

# q6 t9 |/ S/ |' q$ m广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
! |: J2 N$ R0 v/ K* S广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
; I' a# Z9 X# ^  F: {2 O! c有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- s! u. |4 D% [. U, e9 ?. o
# M+ B' h3 W; w1 b1 J gainian1.jpg % z3 M8 @. S) s2 }7 g8 r2 T

" R1 T; s, x' f; u# f0 j! E gainian2.jpg
4 q' [% M' k+ R% W) ]# z0 I+ u6 y9 P# z( Q. T
gainian3.jpg 8 B8 G. f; D' s5 y
! O7 y0 j: m3 g8 d* g2 C

+ X: }  p) x! [( W5 Z补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。& o2 B/ p! B2 S' c5 W
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" H: ?' d" w2 l. r* u( m
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。: f5 V3 W5 u( x2 v
( L% ^9 _4 @* m  p! p/ p( t
这里给出一个典型应用实例:
, p: H3 c6 @! \% e: ^
; J) f" z% Q6 M 补地1.jpg
# z$ p1 [* ^7 M; u8 p" K) g7 }" K1 h. I8 @
补地2.jpg 2 A5 M; B1 z+ W( x
% N* P  \+ k$ g

5 Y7 q" r( s+ w9 h& H- G2015年新加入内容:, D0 R6 d# M8 R  ?
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。' T3 c: f. ~3 W$ a
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
( k& v2 j8 [; A- a3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
' ]3 B/ m- o7 v$ v' Z2 v, B" b# r/ ~" s) P$ v4 L4 P6 j" V; t  U
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 - {8 W, C6 Y  m+ ]  q2 w$ y
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
; b, k/ X0 B" v$ D
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) y) i) k* U9 T2 F( B0 ?三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

; X7 o; ~4 f; h- F! ^" ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
: c6 g% y6 g" w* l; n* v3 j/ E2 S. g, c P1010052.jpg
$ R, m) z" |! [/ _# L/ Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52/ q6 l; @6 q- ~) h. B! l
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

7 O" B: W5 q3 X% C& ]6 T; J, p1 o  w有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。/ N5 _, @8 |7 b8 I6 v4 X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 7 G- P  O' ]) s7 p. m

+ F7 l) b1 f. A7 M$ L
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( n% Q6 ]0 D$ U9 f) ~1 m6 T具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!; [! ^* S6 j: A) X0 a1 _1 Y( }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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