尝试“补天地”的理论总结

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查看77900 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 ~, p& j% X  x9 r
福神精华贴的通道在此!
3 I1 A7 i5 k! J1 V) ~7 ohttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   `  G4 V5 b7 n. [( f+ i

; A  P1 |: a# t+ }6 B! F9 X, e8 p" I( H2 Q$ X- p/ \  _9 W
有三个问题值得反思:
; b( Z1 A6 |1 u2 Q! N' K1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 v/ q) R. o: t8 |" d视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
* S; d: ?! C3 i1 w结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:( J% ^4 N: ^  M) E$ w
补地对比.jpg 5 w% P) Z1 v3 {8 V
$ t" I+ A# }; O6 @! L8 E
补地对比2.jpg
3 \& \" G1 C4 H; o" n& k* Z9 d+ I$ B' b6 P' o% ~4 i9 i$ U) ~  P5 w
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 ?( d0 a* C* }; i5 O( ^. {) _3 `
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
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3、什么是天?什么是地?
& R3 B8 u1 x; Q狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
2 H5 p" K, a5 ~2 O1 k4 |  ]8 M4 M3 Q& u, B# V( v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# F$ S' ^; f+ [; ^3 I广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. z2 f7 N' p( l! B$ q8 W有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
, |/ V7 y* c% o9 I( Y$ R! l9 M+ L1 n, ~% D; p4 _* v; [
gainian1.jpg
. r( `" J* u6 R; T2 T1 q( X  h# t9 i  N) j; n2 o# v4 t2 I
gainian2.jpg 8 \5 F! V. w) c

- }1 H- m2 \# w4 Y: A2 a# |% s gainian3.jpg / [, _9 l. U1 [0 i
, h. i8 F4 E8 `( i
' \- R( L/ k) C" z+ O# R
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
8 \$ t, q, ~- P7 \第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 l, k/ A3 D' U9 f第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* ~/ m, f7 |3 |# r; ~9 _4 m; B8 U6 ?; B" b
这里给出一个典型应用实例:- |6 O4 k- i! ~" Q# i* ~

! _* M( O9 _; B5 h2 P 补地1.jpg
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7 J0 Z9 ?" x6 b 补地2.jpg . ?  \! R0 a/ u5 S5 y/ L& C

" d  w8 X# h+ ]; T& K8 m
& d0 e3 r8 r+ G/ G7 O1 d. x2015年新加入内容:
, W6 ?: `+ w: r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" e* u- p+ [# u: S  b2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。/ l1 K! M3 B9 H9 j9 G1 P' ^  i
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 O# t# ?; M6 k" E2 n8 J. {4 k  D3 G; {1 k4 N# W, _
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 B2 p! E9 S7 K- q3 S# X( F  \( A
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
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好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
& z: L* j+ @  l2 U三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% b+ y# U# l/ r/ |% I& G
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。. b7 s& K" J2 k( Q  T4 R' C
P1010052.jpg   w* C7 G9 ]( A! U. S# h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' X- t1 p* g* _5 T5 v0 X
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( L; `  N5 e# R5 E; v
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 N, C* F) F% Y. F' l% h u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg / e1 ?! T% e7 M% H+ I7 F
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( |. _! H0 W* I
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 |( R5 f: a. n7 r1 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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