尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看73637 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
) o, h% {& j( _6 ~福神精华贴的通道在此!
) T# m4 v, w6 F1 c( c- Whttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 . n' f1 q4 z+ |+ J# E% }! a

) e9 ^* f# x' A3 J7 ^
" m) g: X, X# _$ J2 G有三个问题值得反思:
  u) v9 F# e) A6 |2 i3 }1 ?' ?1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 h" q* O/ M4 s. W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。, R6 ?1 m6 _* n' T' G
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 R4 [7 j: ~  d/ q; t
补地对比.jpg
+ G7 O9 L% u$ H' ^' _4 }; t+ c- D! I, [
补地对比2.jpg
+ \% J: b" f' P7 A; O
& |  G# }/ w9 T/ {. Y. X2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?# v9 W( X9 ]( n9 t3 ^* t1 q: K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
& \. D) i9 a! E8 S; u/ h( o" Z) V5 G! c5 ?
3、什么是天?什么是地?- {, g- r" q% a* p# M5 M2 s
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
: W# M4 ]; {, V  x4 }5 v
8 J' _) S# |2 T8 M* Y广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
9 L5 Z. c: r% ~7 x* C- J0 p广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
5 M  }6 N4 T# a- t, S有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
# u4 s0 V' s) U# f  x
! b4 X5 w) `& x# U+ `0 d! f6 l gainian1.jpg
1 I1 W) h5 T, V0 j$ P, `. T% r& B4 O0 O5 E
gainian2.jpg $ Z. Q# R0 V) d$ f6 h6 E" t

9 V2 e) W6 R6 Z1 n# j* y gainian3.jpg $ r% C8 H& l! n4 X

- M/ `1 }9 u& h# x) J7 Q# o; ~# B: j) Q! J9 P8 s
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
2 M) G( K" U. V0 H% E第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" {' Q. v: a; Y
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。2 [  R" {  i2 l
& z8 z3 D& Z" |" o2 _
这里给出一个典型应用实例:% T" Q" j, W# C

* B/ f6 }# j& k" n) V$ Z$ v 补地1.jpg
1 M7 k1 p6 F+ g; i
  C6 x- \8 p7 ], ^7 X' E9 H 补地2.jpg
7 s$ t9 w' X  s, c$ M
9 q( e+ V8 H0 K1 U. X& d3 |/ ], I3 Q! a
2015年新加入内容:
) E% p. E4 u. e1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( S5 B4 Y$ [+ e9 Z; z, X
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
" G! P1 U: i% D2 X3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。! u8 G* z/ O3 I0 ?, f3 @% F
# @) U; ^+ M$ @% C( v; A4 R
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 # g* x1 g; c) }8 y1 s2 C: N2 r" t
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
8 T# d1 [% c1 |& p! p) R7 }1 T
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ; N% i+ q' d$ n& q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

3 g* P5 w- ?) q4 Z, V# I: d不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 L1 S9 ]5 l6 A# J0 J P1010052.jpg
9 y) r4 E) o4 `! L4 n: j. J/ |
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
. q$ N  N& o0 a; }$ X4 O/ j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
  z8 W% E$ E6 Q, i$ l$ a% _/ j2 E
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。  J7 D6 ^/ z5 n( O" P
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & ^$ T7 z, U! d! V1 m0 k9 _
' s$ e) ?- b# {5 ~# B
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) w/ v9 l- U( g9 g( o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!2 _6 a- ]0 r  N& a! N$ o
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行