尝试“补天地”的理论总结

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查看75751 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。3 }: m$ E9 G+ r0 M; o
福神精华贴的通道在此!+ f0 M: M) c6 o# q2 U. g
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / o" s7 f. B% H4 B- `

% W/ K5 C5 k1 |' Z3 u" u# Q- b3 z
有三个问题值得反思:: i: w+ X: b  m% e4 F1 A
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 r. D5 T6 [1 i3 U0 _
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。) U. |0 o- j4 J+ O4 p* H2 M! d
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:5 n$ R/ |, y/ T/ D
补地对比.jpg
* c9 H' h9 J6 G6 F* Q. e% G9 n/ T- N
补地对比2.jpg
' N* Z/ q$ S7 m% M' H. w
; t& G& T. b# Q; ^$ B2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  C* u! |2 X) ^. c
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹1 E; @, @3 \5 B

% w2 O4 x, N* B& U( D  i3、什么是天?什么是地?" i' {1 a+ p! O8 h
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 T6 a* a" O5 I" f/ V! S0 J) R' t2 z% l* ?/ C' F# X, j; I5 J
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 T, P$ `1 G+ L' j9 `/ A7 M# c3 h广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 3 P- ~+ M* s! f0 t% a
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- A  k" S' n6 H! v3 {1 J( ]. n1 A3 l+ `2 a
gainian1.jpg 6 v/ |! h/ A# m; Q

) @/ i& C- R- s7 l8 L- ~' M gainian2.jpg ( A1 j) {( c! c2 r3 Y

4 A4 k2 K1 b9 u) b. B+ P gainian3.jpg 4 [% ?: ^2 A- x8 Y; @; m
* f) l4 o  b( J6 O! D
4 P. B) O" v* o; @
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ ^  c3 w, Q, @$ _第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。( j8 G  c! b7 i/ N6 r) |
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
! i: ?3 X* }$ E( o4 V7 ^! Y
' s! M: S1 w/ e这里给出一个典型应用实例:
! w7 @" X2 i7 N3 E: y1 Z: s; ^
' T+ H, n# v& K9 g& u 补地1.jpg
0 \3 g0 h" Q+ i2 G' M/ S
# K' S1 p0 t; q; n7 X0 g& |; Y 补地2.jpg ; e- ]3 p8 v% d" ^/ D& B- D. \. S( ^

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9 P9 \/ F# U; v( l2 Q2015年新加入内容:5 v2 z$ g3 `' i7 z! y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。1 N- f) j# _8 Z
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
5 z6 J7 c* y/ w$ C3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。6 c6 Y7 b0 k* a4 N& T% Z

7 E1 ~+ L% Q3 |. }9 b2 A# h: P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
2 P! ~: ]6 Q( l3 y楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) S$ \* M: ?  n1 O, @5 S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & f) ?4 D8 ^. }. P
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

( o! w: O! v7 ?( j& c不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
. W+ H7 Q* \; M* J P1010052.jpg
+ l) g# }  B9 r9 @$ V
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
( W. ?0 K1 G& N( h$ M( M说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  J5 N+ ?$ K! G4 X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。' v5 ?  t$ Y5 ~5 V( X
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
- `! n3 R+ j* {4 K# N8 u: c4 R8 _- K. ?
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。( }: Z, |6 n( [$ k2 r$ }
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!/ q3 t1 v$ d7 w1 I) |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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