尝试“补天地”的理论总结

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查看69589 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
! ?. G' S. `. q( u4 ]福神精华贴的通道在此!  p- z* l0 X$ ~- h) z% k' Q! e  n9 P
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   m$ T7 |3 V8 K2 A7 E! J4 `# c$ c; p
8 {+ \4 m9 k& \. L1 o3 d: N* a# M. M

9 D, k# |+ V4 x! d! D有三个问题值得反思:
- [& g0 I* p1 h+ B1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 h2 V% s, r8 w
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
& Y% \$ L/ m2 H: d结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:3 o9 g, N* J5 K
补地对比.jpg
& [+ x1 B8 {( g) L$ M' I: h0 ]
* b3 d: c1 t0 P& y8 } 补地对比2.jpg
* \0 E, B1 s; S) y% h! _* _
% t7 T# [3 b" o: c2 p- K2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 e  X% V( y( a. j- K  m完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹& k5 ?( ~4 j0 G( X6 D

) d8 v8 w& z+ i, T  u  u" U& `0 G3、什么是天?什么是地?! m1 ]9 ^3 }2 n* [4 u
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  h8 h; @; P. j) s6 N% _% X9 ~. R- e1 h1 W; R
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 n1 m! W# ?7 Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, Z  k+ U6 Y  e% V5 T4 M有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
8 P& m% ]( c% p: I: g
$ q. @) H! g" h0 }/ d; ^ gainian1.jpg 5 e' c3 X' m! [" f; p0 S+ `, x& T
2 G+ H2 X$ d7 O2 w$ k6 f9 T) s
gainian2.jpg
% R8 P2 }8 B1 ?# X
3 l# M; B3 J* o" z. N" a gainian3.jpg : n. u6 K4 c( @4 z8 ^7 f/ L& b

: t8 M' T' J1 f. K* ]2 n. G1 u' H
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。% r8 e% P7 {: }5 H/ T5 g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。+ M, F( A, J4 ~: O% _
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  ^7 s6 F8 v3 K! ~. a( j6 b8 B; L  ~( {' j4 r
这里给出一个典型应用实例:$ Z; ]6 {1 v% b4 n
- ~2 w  X; l1 H5 B" A: r: U+ k
补地1.jpg $ S9 j( e6 S9 n$ V8 O0 Q; o2 t

; r5 G( t2 ]% x1 F" P" j 补地2.jpg
) R  C' M- @% c8 r, e' q7 C8 Q7 l+ H/ O! ?  A
2 H  v3 |' S7 M$ Z3 @; q2 Q
2015年新加入内容:0 L3 p! }8 f* Y+ K( F& ]
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。* C8 o5 `0 N( [7 ?8 _8 q5 S
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& y1 t8 _5 I2 m" A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。" {7 |6 b9 r- T3 x

& z4 ?9 R. \3 x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' `( j8 Z: P! W( z" W( y1 h# @- o
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

* j" l  _4 h2 A& n8 l: q% t好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
) S9 L+ n- L  B, U; k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ a1 k2 n" F  Q不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! [: o) F" M+ A: `1 f. k P1010052.jpg 5 J9 z: {/ D8 N) w5 M
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; r. ?; K/ `$ x2 ?( {# C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) P7 d3 j8 t: u. _- O% e- K
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。# j5 T: I2 }. B- _
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。% K1 S$ v3 X3 Y; L8 n" v$ @
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 B1 h$ {8 Q9 S& @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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