尝试“补天地”的理论总结

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查看76156 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" P, r* @2 g5 Z# {! a福神精华贴的通道在此!
' P4 e( L* F' d: @. thttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   |2 \& q5 H9 ?2 r
  F4 J5 \) b. v
" E9 w8 y# n4 M! S$ d3 ?
有三个问题值得反思:
" S& Q7 y% r- B! y- S: t& z. O1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. e; \  v) @( Q  N( Y6 V
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ H# ~. {+ C3 N( S9 d* @; i结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 {- d5 ~" k% n3 I 补地对比.jpg
$ G3 S4 M3 f, y5 q* @2 y5 Q% y5 |9 n; A# |* H
补地对比2.jpg ' ?0 G( X5 h% c& r3 M3 X- A, o/ m$ K
6 I; a- G9 r+ A! v. q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  g2 B3 H* C, ], S
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹; x( N; \  q) j' U

0 x8 T' |" M3 A7 P* v1 |3、什么是天?什么是地?
: p" e" i, B0 K/ q7 P' S狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
! M& t+ D5 k6 _* g! s$ d7 ?; D3 l5 T2 S9 O4 z8 J3 ~" v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。* ]' I0 O5 Z, F" I* }3 Z
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 - ~6 p5 o" h  |* {  M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
/ m8 [+ i2 G: W3 ?
$ G6 @+ s7 M/ Z4 h gainian1.jpg
* d% N9 u: _' N! d
6 H+ O- o8 k& v gainian2.jpg 1 M" y; D1 l8 x- ^" Z9 }; r6 V. M
5 N+ P( Z1 K$ k. q( l  q
gainian3.jpg 3 E& S7 @& E% s5 H5 F1 B# `

: u: @( y5 B; h: E/ |: E0 h
" n( I) Q7 T! x5 a4 @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。: e! z6 u1 P$ W) ?; g0 h: ~: C) h
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
9 ^# l/ D! G1 _, c% w$ [+ e2 X& {% m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
/ N- f* `5 {' H) n9 c
+ }) I/ r! X2 [这里给出一个典型应用实例:
* Z/ v% x$ ?' O: E! p+ l9 C$ X
5 [, A" L1 b6 b  [+ \( e- d8 f# k 补地1.jpg ) h3 w7 U! L! _* \* e4 h& M

4 X! O& m# P- p$ m3 K 补地2.jpg 7 _3 n$ u+ y* P- M9 J* |
" z. h8 {" E9 G1 _
% Z" w9 J2 w, G+ n9 B+ E  d4 a/ F
2015年新加入内容:/ X1 N! ?* K, n8 F
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。0 L, m) i* U' T
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
) l& V- ?% S7 a$ x$ Y3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
% ~9 Q3 a2 h4 e7 I) q7 Z
9 l$ A! u* J% x" \% q/ |
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 5 a. s, p1 _% z' V& B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

5 X  M& Z  T* h( a6 m7 ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 5 n% O! P6 q0 W7 `! p
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

# x- ~9 T; n5 L9 S( }* N不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。7 G7 r$ b0 I7 r; d
P1010052.jpg   v$ O. f% a0 q; E9 y. B( d! T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52' @0 H3 P, h8 X- @. H) m6 }' P
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

6 U' J3 T. T& @9 H3 Y% M+ K有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。% g3 U9 M: A; o6 S, C& B
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg & {/ ]' {# l5 L4 r& S6 F# v

  }( z  G# j9 p" a& G. k; L/ X
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。; k- r3 h. ^3 X0 J4 T' A
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
8 y: D& k9 l/ o- n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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