尝试“补天地”的理论总结

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查看78485 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
4 B# `  z4 E- a6 F' m福神精华贴的通道在此!# f4 ~4 c/ q0 Z) X0 w* `+ ~, ]
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 / k; C; x* e* \, G! r
) K+ b1 Y) p& A8 \- L
" D1 o) C7 z( o
有三个问题值得反思:
4 }" t% q+ }" Q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?- z0 ?! Q& b/ g# K
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
6 I/ ~( N) n* m$ p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
+ t* ~7 I8 y* U% I 补地对比.jpg : G* M, r) |. F) b: p

  K: I  e6 m1 D; G! k3 Q 补地对比2.jpg
& O/ Z2 b% Y% F1 m
2 j' `( ]$ |2 Y! k8 Q- G9 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
0 Y; s% `& R  }9 e, z- R: U完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  c* t9 g: x0 ~  D2 _
( X4 `4 S% z0 K( c; {3、什么是天?什么是地?
, U& O" q" n+ c; q' F狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
0 m/ H* h3 s6 ]% f6 S8 v8 D3 {( k; d; a  M7 g. C( n: o
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
3 P+ T3 ]1 \  V; U  H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
" d- Z" D5 k. ~- X有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
0 H- r) A2 \- x( s* D
8 S# [/ ?; M( E! \  Z gainian1.jpg : o! G9 m9 S! c
; X  F9 R7 `* V' T6 o  c( f
gainian2.jpg
; S) ?0 W  ^! w
" v# y8 Q9 k. p7 H. v gainian3.jpg % Q9 u* V4 ~* `( i
; X3 G, H7 L' O# T- p, {; p7 u
* A# B$ ^% I* R" h. P
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# y6 A4 P3 }, o8 M+ a第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
# d/ d8 L9 t4 W# V% G第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。. N; f5 M8 Y( P6 m* x

1 A1 |0 h+ g1 @, e5 h这里给出一个典型应用实例:
9 E+ |7 t' I' w5 y/ }9 N
& I6 B% ]- W' ^* v 补地1.jpg
& N2 K+ Z9 g# f$ m: p8 X0 y2 A
7 j" j/ h1 D& F$ F% p4 { 补地2.jpg
8 C3 F% o- s' K  x; c$ i/ J% {9 T" X9 X4 X- U1 t

* b( X- ?. |9 J7 C2015年新加入内容:
- ]; ^2 F  d/ @+ |7 y. R& I& A1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. ?" ]0 ]5 u3 d" R! T! a8 s& d2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
& h; e  \7 o% x) d3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
" W6 X3 r0 W% `: ^. ~( N# v  X; T2 K& {) f( T8 a
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ' x  |9 E* O8 D; Q
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  W" U5 a2 s( @( _) u
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 1 v( w) t0 S( r- k2 A, M6 Z* |% M7 q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
: y1 N& u6 y" j. Y
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' p- i  P, U7 n8 ?, T P1010052.jpg
; s3 O& A- _/ q/ b5 ^7 `6 h" G; z
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
4 ^- r$ O7 m- v# i7 A# b: x1 j: j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" Q1 G6 {& l8 J' z3 l! W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。3 ^9 d% d! S: }, d3 @# u. T
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 `# e1 o1 y3 b7 _% h; N, z
- I/ \( G# A2 u2 C- j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 x/ V+ ^( v& W1 o具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!- _! `0 A( K, E* o% Y5 Z+ h
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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