尝试“补天地”的理论总结

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查看77259 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。" b) x" G) f8 L3 X/ {$ ~# ?
福神精华贴的通道在此!9 A  `& v& V$ L( v6 E, m  G
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 e- \3 `3 c. S

7 b3 n% d  |: n' v$ I3 H7 t3 ^# z  d: I9 @' y" Z
有三个问题值得反思:8 g2 d1 a$ _7 x# s7 f& y! E4 |
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?+ x! d5 }: ~3 ]* Y% m
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
/ `- n3 q9 W4 q/ ]' V8 k! y, V) g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:4 @8 }' I  b" F% v5 E
补地对比.jpg
" E' _) ~" S9 S# l  r* z' f, G/ u" k- j6 T) [
补地对比2.jpg
4 w3 ?- J  K9 H$ z9 k7 t# T1 u: Y5 }$ o# @1 P% O
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?. |/ T. \: m: x+ P2 V2 E4 s$ y
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹8 j  D$ j' ^# `9 B

6 O5 @. U9 R8 p4 T( D3、什么是天?什么是地?
' M8 T! j9 L) F$ J9 S$ |狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:: A6 g) ?$ B) F  n

* z# d, q; E& v广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
. U5 g# H" K7 i' i  g, _广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
# ^8 \( l  @( y3 B9 U. u) e有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
7 h. U) X  k0 ^' H$ ?3 X! Z5 m6 I) F& K) k4 }5 U+ \: O
gainian1.jpg $ F9 b/ l$ O! C7 u9 V0 K8 ]3 q

- g' a6 x7 p0 W gainian2.jpg
. N$ b# Y% `) _8 U$ L5 [4 F( n. v* ?8 [( @) y  m( I" H1 r. c
gainian3.jpg * W. ^. C: ]. Z" a9 m  m& O" l

& y# a5 `+ B$ W
% N. q: E& e  O+ b8 M. I$ @. }补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ p) d* ~- r( O5 i
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
8 G, D$ V& L5 z. y  }: y  m第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- W* \8 k5 H; G; H8 I% j! P/ @# F: Q; C3 L

; c7 o0 o/ Q$ {这里给出一个典型应用实例:0 B% }1 d( \( i7 j% p, H( e
1 x( R( Q  n5 P+ L: R9 n7 K+ y
补地1.jpg - Q+ x( B! K- |2 Y

9 Y. a. w4 F9 n- K 补地2.jpg
6 e- H! Y& O! ]/ B
- @6 c/ \7 J5 d0 W* [0 |# F. {& T, m9 N6 Q* g. s5 W9 x' j- X
2015年新加入内容:
4 X/ x/ Z" Z$ Q9 @4 e2 n0 u1 d1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
2 Y( F; O  z; ~% z5 ^) Z2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
, O8 p" V6 _0 b8 |  A3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
  q: m6 V2 D) Y+ ^7 O' c. O
# u& |6 }  X  v. m5 }
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, j# x9 ^8 \+ W1 V; M楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
% [2 P: q) Z. j& D( \  M  |$ P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
. z$ [# N1 D7 w" r( m$ E2 {三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

! H: }- [2 w& S7 A) l不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。- Z% P) `- _% w6 J; N
P1010052.jpg # }, A) u( s$ Q! N$ T9 F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
! m$ j. B7 O3 J5 y* [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
8 O7 q. d5 O0 F- _, q4 [
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
; T' E3 e# N9 Y& z) k u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg : |2 G: l8 q; v' z: O: A7 a2 r7 ^0 e6 S

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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ S+ o7 Q' q' ^4 l; [0 h( i9 j. T1 }4 |
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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