尝试“补天地”的理论总结

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查看78324 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。( s( d0 P# F) z) T. P
福神精华贴的通道在此!0 y! C; f! _. b5 L. ?! q
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
/ j% N9 C$ P7 ~# K7 H7 p( x; N. r
3 P7 t' y6 V8 k# @4 l: G1 N4 U* c: H  f. ~4 D
有三个问题值得反思:
( i3 l& M* R0 \& {6 R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; r+ S9 y1 [+ l! i+ ]' i8 n9 V视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。( c' F# a+ `3 d% l& F8 l+ ?9 U# S
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) v7 F& u9 m( Q 补地对比.jpg
) W- N/ L; n) z. z; p# |" W
2 t8 {8 B9 ^+ ~- }2 ]2 a: k, o 补地对比2.jpg / I! a. |! x, y. `# _' E
' v% b; D: P* ]
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
9 e$ N2 S# ]2 d完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹, _1 O. @' y# ]- Q( y

& V" I0 L+ ?; S% [) i3、什么是天?什么是地?% R- Y6 {0 d! G! t, S
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:% j: d( G7 c! j3 @1 V

* E/ T7 Y" A; X广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
# Y7 h: P3 S6 E, ?0 N2 h5 ?7 Y广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
! |  p8 t# o7 {2 i: l有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。/ S( w6 E0 V' \9 Y/ {3 {$ K" x
  v2 K9 Q2 G; D6 E
gainian1.jpg 0 i3 q% z7 }4 ^) q% \: M; [
$ f. y6 m3 Y; R0 f1 e# T
gainian2.jpg
: R! m- m$ K2 x0 U8 b( @( a/ R5 P" x: b/ U, Y4 r" ^6 i! z
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. D+ c" y! e+ H3 @) T
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补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。7 y# y8 ~' r5 v. g
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" y+ @/ j; X4 M) |第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
1 F  R4 M( |! d) Q- y  F) A% o- x) e! I
这里给出一个典型应用实例:
& K9 e6 o9 r# K  h1 i5 O4 `: B: N
8 p$ ~! k, V) g8 h8 q 补地1.jpg
- l% U- h8 b- ?3 y
5 c6 m5 n+ m) V+ ]' h! J5 x+ F 补地2.jpg % T  S6 b1 S5 }

& J. w% s8 r' l" g# }/ ]
5 ^) A( Y, y; f! B: v7 Q2015年新加入内容:: V1 \5 j8 n. w' R. C; z6 [5 ?  u. A
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
/ H/ R# q' ]( L* P* Q3 d$ d# {2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
! X' u# L  E6 g; {# Z3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
1 F! p/ q/ h8 v2 l3 _( r4 ~  _' y* a' s7 k5 V+ T* F/ s
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
+ a% {, E* `. @楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
# G6 v6 l. e. N5 H  O
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ( z5 q$ H/ l6 N/ l
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
( C2 D  h. W6 w9 N7 U& n
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; Z8 n! q/ ~; a1 O% H; J P1010052.jpg 1 \5 @" y0 G5 t5 H
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52& k4 I9 t7 M+ [3 F" p8 K
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

1 W9 v2 A5 e" {; N5 j( S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
9 ?* C7 z( ~7 s+ [5 K3 E( @ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 3 Q* Q. j" J- L  B
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
- y& [8 f& j: B& t5 Q" x具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!7 o2 G& H' b! C/ u& }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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