尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75661 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。: T0 B; i0 E. _4 g$ H
福神精华贴的通道在此!
2 y4 _5 K, o& i0 [http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, B2 S9 K" h* a7 B6 B
, P- k+ x+ ^5 O& W
: e' m6 @1 W9 D. g- R# ]8 Q* I有三个问题值得反思:
1 l2 U! p# r6 F% F1 n- ^% R1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
4 u+ I# N6 d3 b+ y) C视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
" ]) [' h& ^! V) X1 P结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 c$ @- w2 O  W0 h  X 补地对比.jpg 8 H8 g5 E9 @1 T6 e1 R* @- L1 G
* I! B( G9 ~. l$ O  x' m0 C# \
补地对比2.jpg 8 P6 u; H# b2 D4 }3 _  L" H/ u
6 l5 ~- O$ W  r  f" f+ i; w: I' H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  u: p9 v2 ^% @7 R5 s/ p1 ]
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: Y- m0 w$ b  a% Q
0 o# t, w$ o/ @! s
3、什么是天?什么是地?
2 g  I5 }+ m% l" p  P& \7 \( B% Y狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
/ c6 o1 r/ D4 P  r& ]% {# L. ~
- |" @0 B$ Y8 }% t2 Q2 p广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。7 s1 W3 [) V! n! _. m! |5 n( e
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 0 D# L/ r! ^; E' K7 s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。; w- @, q$ L, S* O
# a' }2 T1 _8 I% D% I" T
gainian1.jpg : J. Q5 ?9 U% V# ]
, |; T" B$ `  n/ t1 R3 R
gainian2.jpg & j+ s/ ^; _! J2 Y6 U$ E+ t+ E$ H& U
, m0 W  N9 W, f" f
gainian3.jpg / B' _+ x# |' P- U0 ]
+ Q# r( p# l# R/ c$ B( e
4 a- g7 V* F( F6 [% {& N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
( v8 n% c) z- \# w第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。$ g# ?4 w# U" {0 k+ ]3 F
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ L7 e" A% Z( \5 ]
6 T: y) `; H9 ^3 U$ a1 D
这里给出一个典型应用实例:/ m$ _5 ^3 N) ~" }! [
2 s' I# @* p& a
补地1.jpg
: R) r) S: d( k" y% [0 C
& r6 k; Q8 s, n. i& w 补地2.jpg
- p7 Q; x% K1 v1 ?3 ], p7 U
. ]( r( m- w4 L4 E5 E0 C$ \6 h5 V
/ ]" A' H7 M) k$ u2015年新加入内容:
$ T) g1 c( W  @1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 Q& J+ ^1 @. ]2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, X. Y4 i5 o# j$ o8 I4 `1 ?
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
0 b: J/ v$ p/ Z3 ^. H
1 Y8 w6 Y; c; x
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& e6 x: q1 O5 A. F' A5 k楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

- }  t1 j) Q& i0 N$ e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
4 [2 A; C" X% w) f三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
  ~0 E4 P/ q2 n5 T  d
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
; F% U2 e- Z6 I7 b+ g P1010052.jpg
1 n% `  N' c/ E8 v
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
+ g% Z& }0 I& y5 w9 g, w9 p( ?, g1 [说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 A. W* M( X- o) t6 I6 e- }有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。2 ]4 F* a, O4 }# n! h2 A# ^# i
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ; M" t( N, _- o  |6 K0 c) J+ y
% `* f3 N( {. C) g/ _& n8 F
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
  m, i/ s4 O: u. G  k具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!) k  u2 P; d$ s! d/ v" p2 n
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行