尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74385 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* b" c  k) j' X; r6 Z: V福神精华贴的通道在此!) ~. ^9 }" z" B, m( V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1   H% _1 S" [; ~3 ^, j; d
8 Y: K7 [7 y" U
; t9 F% `2 n8 T- C! b* y
有三个问题值得反思:! l, I' R2 H+ ^. {
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?, e4 k, d' ^/ i: K# U* [/ I; W
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
' g/ D$ k% \9 G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:; F$ z; ^& l  c4 o8 |7 n1 V7 U/ ]7 B
补地对比.jpg
- e4 z$ `. v0 V7 \  \$ @1 F, }, d7 G" K# b5 D5 g
补地对比2.jpg ( z- r8 x$ X9 d" u! X

( K$ {9 W& c2 p% P* v, s7 l2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?& Z2 D0 \. }' E3 d
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹# w) k6 L; b$ ]# Z$ s' ~
* V& b  \+ Z; t: S( i# h# j
3、什么是天?什么是地?
/ o8 }# d, p3 S0 F" Y3 R3 G( m狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 }- w% u8 A) m' L
" Q1 R# K$ m$ W* j- {+ ]! E3 n& v! t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。4 X+ e. X% L* B' E6 H: d
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 / q* ~5 ~. c  n3 M2 x% b
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
+ J" G* V5 O1 O9 ]( T+ ?
7 i; ?1 U/ T8 e/ ~/ M2 W gainian1.jpg
. D- c" _/ y( M! U2 B% u. d" z( j$ l: h! }5 [$ x; y! n2 ]3 K- _
gainian2.jpg , T* k$ o8 s7 Y8 E) d- v
& ]4 ?# [6 @; T& S/ [, N
gainian3.jpg ' D+ o* i# ^* {1 d& `9 Y6 Z6 @
# J8 Z: o! \+ o% s+ B6 n

+ h0 N! Y; f5 Z, F5 h/ ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. |+ Y1 g( Q& h' a' k
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
6 [7 [, B8 r( M( M4 U第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。- ~& z7 @2 `1 u) q- b

5 [; u: a! J) [3 ~这里给出一个典型应用实例:
9 L# Y0 \0 p8 P2 C* }. u4 M$ x! Z! S  R
补地1.jpg 0 {2 h6 @$ [. E4 x. y& t7 S, K) x
1 q* ?" m+ d" V8 W
补地2.jpg 5 r4 A7 G0 Z6 P( i+ g  i. p

6 h. R6 M) G3 S- Y! e% n% t0 @) R, T7 u( @+ q
2015年新加入内容:
# p+ f' a7 d- z3 a) x4 i5 Q, r1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
3 a0 E7 [- K& a5 u( E0 k* B2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。5 O0 U# A1 ?) C( `6 m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。) M0 C4 M$ z- x- u4 X  X) F

# x9 C7 h2 [+ F5 a  f
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 s1 x$ m5 ~2 e( t2 _1 _4 v
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
: m5 T" J' b" X( M9 Z
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 , {9 ]' q) n4 C) z1 O0 |/ n
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

$ Q% `6 v1 a. o8 f( ?不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。' ]. h% {' J% i4 f/ h2 _
P1010052.jpg 2 l7 P, L9 k& r8 h. \' [( c1 q0 n
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52# Z% Y% l4 j+ R- p- J
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
$ ]: c/ P* ^9 L( x5 r  k( ]( a) ~
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。4 d4 y! o$ `, ~5 C) }0 E: n
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 d, s: e, d, o- T3 f' C( ]0 i! }( \

1 G) b2 ]- B% _. d0 `9 z3 b
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
/ z5 S+ ~5 ]9 P+ t具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" t' j2 Y. ~+ M' ?/ \( t
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行