尝试“补天地”的理论总结

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查看74589 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* r+ {/ N3 f9 K0 u; `福神精华贴的通道在此!
  \9 R8 i  i( P. R& S; X$ Shttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 & I) U9 F) ~" ]$ ]5 N! Z. f9 H

, z4 K8 d; [  v/ {( B+ \# }; B( x
8 U) A3 ]! ~) @: R# T有三个问题值得反思:
/ L* a9 z. \% D  G. }, {3 e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 v0 v- Q2 O6 w& |3 j视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- R" ^) m( P" ~结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
) o2 v2 n  P* U1 K 补地对比.jpg
7 w/ L. C' j$ K3 e! U9 O: y) g5 M5 A9 y, W  U$ u
补地对比2.jpg
7 @" W5 K9 J. C* ?9 s2 C- n7 x5 n! }
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?" }3 P* C  H5 t/ \/ ]/ f' x
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹- G+ i" |% ]3 \
  C9 Z: n/ G% P4 @  `- N, X
3、什么是天?什么是地?
3 S( W) }! B, V; K2 B6 I狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:' C, ~3 ]- W. Z) ]& f

" J1 T9 N' q% I广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
8 S) T# @0 y4 t7 q9 q' {+ J( Z广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
, H" t/ z: k$ a& L( @; [% C有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 t3 H, F7 V. a! c' {/ t+ k: a- H, [: ^+ ^- |% I5 l3 V6 y6 r/ C+ F
gainian1.jpg ) O4 O+ S9 Q7 K0 Y; `
: |( O" V- ]+ y5 `6 z
gainian2.jpg 4 h8 e6 F+ F5 s. S2 N

$ l+ o0 b( Y: D7 e$ ?# p$ J gainian3.jpg ' W3 S/ s/ g: B; @3 r( c# _. C
" q& k* K9 S' I8 N% p2 @6 g
& E; M- S, ?9 n4 Z0 J
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。. v0 ~& s7 g& v8 f$ r: I: G  s
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。- R4 J  g% q: j: t4 B
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" d8 I5 R+ i/ b# Q/ x

& l5 H) c- W  h# n这里给出一个典型应用实例:0 _0 i4 d5 n! e$ t2 ]. \; t

! C/ j+ ?+ ]. x. }7 Z/ J! n' L7 r 补地1.jpg , w: W* G6 A( W" w  B
4 p8 h) M% u  \& l0 i$ J, Y& k
补地2.jpg
2 R8 X, @- S: T0 |' M
& a2 ^! h4 ~" d( b0 E+ N
1 J8 z# F; \+ i0 q) a- C2015年新加入内容:
4 z* B( j" a+ ~# m, g% N1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
% B9 D  a$ }7 T# I  O6 q! z& E2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 n6 d7 r# a1 I3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。: o+ w. @" O& H* P- e" I8 J% h

. V- d0 i  A7 G" Q& _% H3 X9 ^
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) c* `+ y6 t& g: T9 v. k
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
+ ^% H/ T- |" s, U6 D+ H
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 : K# {! ]4 @- Q# U, b2 ?
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
7 c9 N; Z* s5 a2 I1 {) j
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
) E! \# o# w3 ?/ q3 q# | P1010052.jpg
2 w( s; N+ {  \& j& N. ~
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 R- F8 `% J9 F& V5 @. W7 \) C
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

  B8 x& j" x/ T" I/ Y( i: {9 m& h有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ G: ~8 b2 e, N1 X5 \1 [$ s- \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
$ w) R, O2 J! ^3 h3 U+ ]5 t0 S6 T' l2 V. H
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。- e  f3 U" e$ N" t# U% g! Z- ?
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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