尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看75149 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
: @0 m8 j0 `2 g8 Y福神精华贴的通道在此!
; D- B$ j! i* M4 p3 @7 chttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
2 F9 Y; f& q( I; l& i- O
* ?$ b; j# X9 h6 G& b1 K3 _, T0 _+ N/ N( }( W
有三个问题值得反思:6 O( `* k% e3 J( O1 r. o& \
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
6 U: w* o  z2 n6 _. n视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 m7 S& E3 O9 ~3 N& Q+ d1 O
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:$ \9 ^; ~, L9 m& b1 C$ w7 h; Q
补地对比.jpg % b9 d3 n9 Q8 @- \
) J& ?9 Q' x, J( n  J
补地对比2.jpg , L/ I9 A) u8 U" B! s0 J

" u' h7 q3 m& t9 D. i2 ^2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
1 r7 A, [# A( p7 o. d6 [2 B7 g) [6 P完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
' X% H+ Z2 y4 J/ @
! r3 k: ]  c: o; c! n" Q& [3、什么是天?什么是地?' Z7 A& I& G2 B8 A) [6 ]2 k, }
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 {. A8 V5 E0 B; {8 z& k, n  V: {8 f. I, K" C
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( X- y* h* T* Q% [+ K, ?# ~
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
0 ?8 h$ O7 p2 y6 [% v  y/ i) [有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( U# s4 U+ i) G  {1 \, V8 {$ o9 Z5 q6 V1 q7 l
gainian1.jpg
- \( l4 _2 U9 q$ t
' ]$ r2 N3 ]2 j gainian2.jpg 3 W6 _7 ~+ F' g
/ g6 p3 u' w% b3 N
gainian3.jpg
: K5 j4 \1 K7 n5 _
5 R) T1 V% p7 C: `4 D, i9 t
6 u6 w' [* P  ~! l) @补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 C! ^; y3 s% x
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
1 V& |' ~* x6 \& [2 O1 q% c第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。  Z  O0 b: A1 ~( d* M

8 ^4 q% e( A1 R7 F8 }这里给出一个典型应用实例:1 A7 }: h9 O, u. K5 E3 d0 n5 r
% p1 ^, K3 R7 ~/ a3 B5 B
补地1.jpg
! K; z) s* [" \4 P5 g' O/ X9 C7 t" c9 Y* G
补地2.jpg + t& f$ F  ?5 `+ q" E

6 x" E8 C1 t% w
# P- }( _) P! x7 q2015年新加入内容:
. i2 C& z) ?+ M1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
7 G* ~8 w" ^' [3 N6 K8 u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' G9 b# Q8 e) \, O7 i1 |1 Q5 m" ?- v
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
$ K7 f9 W# k  N* d  h& E+ V* v
" `* b6 E6 Q1 `' P
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
& S3 K! g/ k4 p# N! r" E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
  U% E+ |3 p! L$ \8 G; V0 @- w8 i# F
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ A+ @7 \$ k& A0 h" t2 n$ \三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

6 B4 I( r- R! b/ v8 r不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
, |. l$ N; _, R4 ]! A7 D P1010052.jpg
. p: y  f3 o6 s. p
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
# d  W7 ]4 G0 c7 ]说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- h: Q( e! j% D; p% J5 C* U$ _
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
" B) f7 w/ }2 s) l u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
2 x( u9 q1 ~! Z6 @# |
  f9 a5 R+ C/ s/ m
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。0 q$ A: Q% T; c5 x5 v
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
) ^1 i+ N& q3 S1 p
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行