尝试“补天地”的理论总结

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查看74803 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 }& v: j4 n. `& ~$ l# S福神精华贴的通道在此!  h* o& W* r3 ?: l
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
. e  k- z& P0 T
& q' g8 e6 p# _  S; R6 W2 i! X$ j, i
有三个问题值得反思:
; P) ^2 ~+ ~, S) ^1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
; j, a2 E4 T2 J$ a9 e视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。" k+ Y3 D8 w* n7 g, w* V6 |
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 @1 L' |6 v6 b9 n, [' W7 A" n  z
补地对比.jpg   A5 x/ ?$ T, X: Z! R- ^( E
" ~" x% h  e& V- y+ R# v. E1 d6 m
补地对比2.jpg
+ `9 \) A& u5 r& z% e0 p' c2 l' L& F8 N) \4 Q
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
" p! m3 U) n2 C完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  O% y1 R) Q1 R0 @; O! K: k
# r. o( l5 \1 f0 c' X2 g. [! f3、什么是天?什么是地?
' w& B4 u9 G, v7 d2 \, t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
. _* d: M+ G4 V+ ?4 v+ v8 \' ~1 v
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。0 _1 ]) M/ z* X5 v7 m- v
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 * Z% y  }4 \% E) P, f0 i6 l- u3 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。! [$ T- D) \7 N

, _* q3 Q/ V4 K: z# G8 a gainian1.jpg ( d, E1 Y2 t7 T8 [2 A0 H

9 X) S: h/ g4 s1 j' G: @' K gainian2.jpg ; ~2 Z) t3 J( \% m  h7 e

" e: s0 e2 a, O& ` gainian3.jpg
  K) W+ w& K9 C% [0 G* d6 U0 Q& P- [) I* C6 ^6 I( ^
: |& b6 q0 F0 v& {/ I6 C. V
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。" G9 d7 v$ ^9 F4 M) q$ f
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
& p; O% \2 q8 C+ Z7 d6 b7 Z1 L第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
& P5 S2 ]" R: n* i4 R$ _
. s5 a+ K( J; M  \; @% I5 ^9 j/ o1 h+ J这里给出一个典型应用实例:3 b, j2 T; q/ t" n9 U. |9 B
  [  t! i; y7 K/ G! [" d
补地1.jpg
, d0 T1 _4 v% x" X6 H
  ^) |" g7 ?! Y* x/ Z# T, T7 l: ~: H" z 补地2.jpg 4 M, O6 |; }; X$ [# ?
  T( v4 G- M2 c+ J# K) }% o

! H8 J( F" a  m+ |2015年新加入内容:
( y3 k/ B$ M/ w0 E. ~3 o; E9 u1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" u6 Z; c+ T9 O2 D3 J
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
2 N5 j. }! ^9 O% L- e" S3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- @. Q$ J# r- \8 X8 \6 w3 G  e" J

9 X, T, C6 `2 D# s/ ?3 U. A
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
: Y8 P2 o6 i1 U9 t  r3 w, q  X楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

% C4 J! F' `! i) u7 L$ ^好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
; F; _6 y5 t9 ~$ ]# k7 q5 V: M9 q$ k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

/ ?8 n4 F: w5 b9 H) A, {$ P不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  C0 b, Q0 W4 {% J7 r  I# }6 O
P1010052.jpg " `- |" ~$ E# S$ e" c2 K  t2 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:522 O  R3 D( V+ N+ D$ H& S: }  v
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* U1 I# A9 Q/ d( O( ]
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ @9 V+ w1 N: e! J; O, P u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 1 B  U% y' @" q1 j5 E) {

) r% n9 M. i+ b: T3 [% Q
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
: `, j6 Z/ l0 x7 t" X# J具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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