尝试“补天地”的理论总结

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查看73410 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
$ p: x! r+ H' {; m+ o' d福神精华贴的通道在此!
2 q. p3 L! M0 l' I/ u4 N* K6 Bhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
! }% A7 z) f, j& W- q7 W6 O
! B& Y5 [( t2 {  d. L" o$ W5 `' Z# l& @- G8 M7 d; j
有三个问题值得反思:7 w( i' g) X# f& O  T
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?. z/ C0 B: ~0 U4 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# d3 p5 ?" n" q+ u: S结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
( j4 V7 i2 ^/ |$ W$ A 补地对比.jpg
  Y' b$ V/ K3 |( Y0 U" X4 ~9 ~9 i9 k8 U. m3 S8 c3 J* Y* W
补地对比2.jpg * \; v, C5 _! x. ?( w2 Q
3 n; c( G7 ?. m( ^
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
6 h8 M: U* x. N  x; }: \) x( p完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
5 Y5 Q4 ~1 h4 }4 Y
; E. L1 q* m3 y7 G6 ~3 h6 v  R3、什么是天?什么是地?2 p3 d' l+ F0 p
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  w+ T& X7 Y  K7 \6 i, F: [3 `  Y! S1 H
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
' Z1 H- P% e+ C! D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
  N# R$ d$ b; F' ]/ j5 ?有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。) q- A% k6 A( `3 x' X7 w/ r

3 a6 ]/ u  y& |: s& o' g/ _ gainian1.jpg
. |/ F, R4 _3 {9 P6 C
3 r' k  g$ F4 t gainian2.jpg & j; O' Y8 q# I
) T( v5 N# G( s
gainian3.jpg
, i! N1 u4 O7 i( Q2 C* ]* x9 D: A9 m, A' T' r6 O3 y# Y
- C+ S* v: C- F
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
$ i' M1 t$ J- p1 M( A* B第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。  D% |( o) l+ l
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
  Y* ^& x+ m( W% d5 Y: d5 l4 p7 a1 E0 m6 {
这里给出一个典型应用实例:  A* E. C( c/ q' {" Y/ R

) q0 ]; |0 z- H2 G+ |" m 补地1.jpg
. M; q: N# T) J# D% D4 Y( X
6 z  Y& g7 p: i( b1 H3 v 补地2.jpg 6 }! m/ T6 J- A7 s

! B5 E& I2 }3 ?7 ~! M/ C
: A4 T9 V* k% }% [2 Y  ~/ {% W2015年新加入内容:
, q$ q- q0 I6 y' S! H6 D  W/ P1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
$ `$ g" y* c  q3 R- T8 f3 R2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 }* c$ u) Y5 e9 }/ ~9 O3 l% C0 ~
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。' i7 n5 A& E" E& [  M  u
6 v+ N. s5 z7 ~7 @8 i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 4 m0 k( O: v* b, y9 M
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

. K! e, d  `+ [+ a好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % t7 a8 Z! m5 w  ?6 c0 N
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

4 F' r" Q. s$ C) o不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
+ r' L9 f# V) q- H/ t& H! M; g; R" Z P1010052.jpg
( z2 f3 ?) _; b4 X0 M9 Z" b
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ I0 ]7 Q" L  g$ @3 x# k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 V* T2 F6 L, q) ~/ L9 E: X有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。! U, W$ q5 v3 ~. N
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
' x# z+ q$ h3 D' y: s! k& [: x) R! D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 X4 Y# V. g- {$ F8 ]具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!" H$ p8 J" `; t3 d0 _5 @
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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