尝试“补天地”的理论总结

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查看68345 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。; Z$ }6 D5 l9 V+ \( d3 ]
福神精华贴的通道在此!2 D, c9 W$ e$ a* A6 ]) R  V
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 , ?) L. v- K, T) t' k
4 |& s+ P$ O% |# X

3 e  e  _( N+ t, N* z- x有三个问题值得反思:
. r7 b0 r" w7 w; V4 q5 j" [' a4 I1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?3 K3 Y. [/ ~( W+ j* \- P
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
9 n( C/ l, Y% m, r& h  n结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
5 Z4 Q! C. k  g# F( J% C" k 补地对比.jpg - C: j8 `6 h) d% J) j
- u# Y( Y7 m' s6 ?& I" Q( ]. D' t; o
补地对比2.jpg 2 q8 T8 T% u4 q5 D
. [8 f  @4 I3 x2 u- p
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?; n0 x' t/ x2 Q0 S/ K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
) O1 R9 q, H# \) J# X- u6 q" {; d6 J' [2 T
3、什么是天?什么是地?0 Q1 a- T1 u( r  y0 h6 W$ l) U
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
4 b$ @1 J. Q  u0 B' }. o& E/ ~4 n' U! `/ r
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
% `" S. J0 e; F- n& W广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. S8 J9 m% d. Q1 `( R1 R. }有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
9 ~+ N3 O" J! i$ }" U4 h- Q
* G9 i( o* V' i% f! q2 d gainian1.jpg
; @+ N. ]+ @" I: c: \6 H7 j
- a5 `, ?5 F- l% z0 y gainian2.jpg
- y* D+ J0 s/ ~1 u) x# Q' B" J/ y6 N+ u+ B/ S& @# Z* z6 g. T$ k
gainian3.jpg 6 ]" y/ }7 O* ~7 ?

6 y5 x& _" Z1 Z4 U6 j8 ^- U' o2 B4 c" }
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
, {: Q! o0 ^2 n  ^, t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。8 j$ E1 }2 k% R
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
0 {; K$ w) f* B" a8 x# A
. y. c" v4 z" o4 b, x. l, }这里给出一个典型应用实例:
( u# z7 T( \2 d6 G; `- d& y. ?6 K5 B0 n  R/ q1 X7 h0 s
补地1.jpg
1 U* h3 I! n+ O, d
* @! [9 ^; |- a! Q 补地2.jpg ' z; |2 ^" D& B, |9 X& L
" l+ d3 u7 |4 Q8 v3 [! t! m5 m$ r( U8 W

2 I* l+ _, `6 T( p% R2 O: L7 ^2015年新加入内容:% {1 L8 f6 W+ w0 m
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" Y- }: }6 Q/ {5 s, u
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
; m* P+ a4 p! H  S2 P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
- C; d2 x  D# @
4 a  m! F5 B+ b
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
  x& o( g0 V- n8 u% V* X9 {  E楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

  _% v; O4 U$ Z, d- j) x好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 $ m5 Q" `2 x" D5 v. q
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: o, Z/ A$ H% w7 B不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。! S# L4 q% f8 W% E! {2 a6 I/ G
P1010052.jpg
/ c% }: ?  N2 _, O7 ]- k: O( J
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:521 c7 l) L* b* T4 z9 O
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, i/ I- T' p. z; _0 O- w: `有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。( U: v) D) r; W" |3 l" a
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ' w* `$ h4 D6 J: m% i

) t, b: F3 [- N" }3 [1 ?8 |( `) D
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。/ t3 `! X' W5 K/ f
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
! {) J2 U+ p$ S
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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