尝试“补天地”的理论总结

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查看73258 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。+ A3 L) s! U( ~, h1 O0 G& L9 B9 N
福神精华贴的通道在此!
$ s, {6 A/ w6 N  V* |http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 8 m4 J$ E1 M- I1 |" s

; \7 h. i* D# k7 \4 a3 |, Q5 a6 w8 m% h
有三个问题值得反思:
3 b' h4 |! j& u9 r5 q1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 I3 {' u" ^% @8 z0 [' a* t) T视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
# w% L; {4 G* i8 I2 K1 s( t* G结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
" A1 g, B/ g7 [7 _: T  z/ X 补地对比.jpg # W, J, S) |. Z- @

( D/ g: s8 w0 k4 [7 ? 补地对比2.jpg   c- ?7 K8 }! Z2 h  \" m! v
4 d$ [% b' L* N
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?4 a9 t& J) e+ z3 k. ?- o# _) s
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹: M: z+ ]1 J/ j: t" R3 F+ M5 L

( K, _: o; H" F3、什么是天?什么是地?" y% r) h1 ?" X  d" V2 L" |6 ^
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) R3 B# K+ T3 E) Z

: ^/ P' t$ a/ T" t广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。! O' o$ v1 {, m  ]0 c! O' f
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
: x0 l% m0 N3 |有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
1 [  g- k) v4 n: y* S# \- Q3 ~$ g9 X' }
gainian1.jpg 2 L" G& j+ f6 O- _' a% H  E) w

0 O, h3 O# Q  C0 g6 a gainian2.jpg
0 k8 G% j. B) _5 n- u$ }! U/ h# q
0 k9 }# F0 Q6 x. S6 t gainian3.jpg 8 n) I  V! p: O) K* s) d  E

/ t& u/ B* A* m  v3 n0 \' L, w2 q+ t5 P  P3 B# t
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' |; I. q9 y- C" t第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。, l1 r6 @8 ?! A& D
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* l- C! z. ^) L& p5 s4 [4 a  t
6 D  [& @) a% ]7 }2 \0 {" l这里给出一个典型应用实例:
5 q! i; S% g4 O7 p. G$ Q
9 |2 Z# f' P8 C! |8 z, y. L" k 补地1.jpg   ?  P% _$ [5 k" ~8 b

8 _6 D2 `1 T* P* ^9 Z1 r$ K 补地2.jpg
: V6 ]/ d$ ?% L: j% K; c- l
( j5 ?. v; |" U
# R8 d. x% b1 g" a$ G2015年新加入内容:2 S8 W. y3 C# q" y
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
4 T( s* {% @! Y  y$ K# C2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 `. }  L8 g# m
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
: |/ A; s# k  A/ b6 @; _$ ]
: Y' S3 A) r7 E! m) o
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 1 ?$ g: u9 S! S% h2 s
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 I3 s1 Y9 w5 D: m. r# N1 k
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
7 G' a# j! y4 [9 F$ w6 k三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

- }) O' P  e" O2 f" W/ A% X1 X不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
2 T5 ?: Q* m* X; D+ H& o! g P1010052.jpg
7 Y3 w* m+ z& Y/ {
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52; P1 U9 n6 y6 j7 r; U2 r
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; F. }' I- L" K! t) d1 O( j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。: X- Y4 S; w& \9 q3 F- m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 0 x$ e4 X2 A# e5 U; f- ]

# J' F% F' P/ q( s
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
. X; q" l6 r4 o2 \" q' v具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
. y2 z" g  ~; q, w. J
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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