尝试“补天地”的理论总结

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查看76717 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
6 Z) w$ S  x- w4 D( \4 j) D福神精华贴的通道在此!7 j1 g  J7 q* ?
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
, K/ T# W+ n, y1 A
2 E+ C+ S5 U& _5 g# b
% z6 L$ |. a, k- S7 @6 P有三个问题值得反思:3 h% \  _8 A# Y8 u$ Q3 e$ R
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
$ U2 C: F- K" B+ S) L0 J6 Y视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: j- O: ?7 C4 _4 h& V5 @结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:8 O$ a7 ?, v+ m8 B& d; r0 E
补地对比.jpg 4 G" K$ L# T3 d. h  b. X

' A4 U( @) _- @' v; Q 补地对比2.jpg : T1 {0 R  `8 B  V( r2 a0 Y, i
3 r: i: _8 j& M5 s$ r
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?  M/ w9 t9 r8 k1 P- y. v5 K
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹2 c9 V- r9 G; k' {$ y  `9 G9 Q

; j  z% w5 @4 f+ o# v/ ]3、什么是天?什么是地?# X" E& F! p8 o5 m
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
, U8 _% f2 h0 m5 ~! P; K+ o. X$ m0 t; I1 F: p
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。( q5 w; ^- {/ a5 r: V- [, S$ m
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
7 \/ y! C2 y( I' g# S. z7 @( G) n7 Q有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。6 z" N  b2 }6 [. k0 _

6 v) R6 f0 Y( J* D gainian1.jpg
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6 `) y' o0 \) h; c& P! @9 M gainian2.jpg
. J" y' W1 u5 K( j3 G/ \( S! X) U; G4 S1 W' s. ?. ?9 n* N
gainian3.jpg
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  c2 Z5 d6 I1 L( W* T( N$ o补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
# X- z4 H- a1 Z. c) Y3 O第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。/ p7 g5 U1 A" d5 q$ W( n. M) ~: t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。/ ~, v0 j* b" N3 h

. W8 C& o, |1 F, Z' w/ D* l这里给出一个典型应用实例:
( u: O6 c. X2 r8 J$ C3 \  f0 B! P1 t3 I+ B; a5 ^
补地1.jpg
9 M  @3 ^7 I/ J* B/ U: I$ x0 `6 U8 U8 M( i5 O
补地2.jpg
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7 T' o$ X, a& f! E9 y0 t, Z7 n; Q
, J) [8 O* g: G; L0 ^7 |2015年新加入内容:
9 F# R: _7 A; L9 N9 ^1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
0 W* e( T( F! I& I! F9 l4 C5 y2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。, [. w/ b' x6 r. W
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
* _$ f$ \# V# s0 q' [3 [$ K
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福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 9 H2 E/ O9 D. m4 ^
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

! y* r) C& ^% U$ V4 Q- T/ [# r4 e好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
5 u0 C9 E9 L$ V+ j+ E- V5 d三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: C# |3 ]# L9 h* z# J( x不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
% E) z8 \0 h/ ^; D4 h P1010052.jpg 6 c* S! O! F, T  z" A' [$ i% B
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
$ k$ M) v# U2 U! [; K' B说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

, H& [5 B$ ?1 f有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% a9 g, C! n" i4 } u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
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金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
2 I+ O5 f1 n* C. x, u具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
" ]- ^4 m- q$ w& |9 I. K( x4 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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