尝试“补天地”的理论总结

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查看75311 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。* ~5 D2 L. C1 ^# m' b
福神精华贴的通道在此!
+ {2 T: m* ?+ H& B) X9 u9 l6 _$ o5 Lhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
% ^2 v' I& C7 Q& t, v" f* g9 q8 ?+ w( U

' [2 {$ E7 _3 [有三个问题值得反思:% |0 u/ O3 @3 p) I8 d: h7 K7 o
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?' X0 w: B3 Z7 z+ f3 `+ n
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
) @8 X1 Z$ ^' p结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 }# ^- Y7 q; o$ Y 补地对比.jpg
9 J% Q  I' E) F* N: Q! o6 ^! [2 `. B  _; y
补地对比2.jpg , y% N" J# \  o" C$ n/ Y" |
, e$ E" f0 j, u2 @! A! U' Z" H
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?2 r) q3 g, B3 o) i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
( e! j* ?: D. O& Z( r. G5 g; B. L1 `9 G  e6 l& ]" P) W/ j' U
3、什么是天?什么是地?
2 A1 q/ [5 X) v* [5 @狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) w2 d* H* ~! J5 i! c8 l2 g
3 W# N3 F4 T4 ?' A* K# z$ c; {: [
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- Y' t$ v, [4 d! b5 ~* @! P广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' ]& X* D. ~7 [6 l" z. k) t' C* l: s
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
5 t) f* i3 {# F- l6 m* A& g  J: e
% z+ Z0 x' f0 b: B gainian1.jpg . c. k  ^. c# Z" `

& ^# v  y3 {$ _( f9 g3 V+ n gainian2.jpg & p  r% F5 f+ S2 U8 e$ j" y7 K
" }) b/ @3 R4 h; Z/ X/ Z: v
gainian3.jpg : j# P+ R) E/ E  f3 A% `4 j: z; x
: _1 z6 ^4 `7 [$ ~/ X9 S

3 T0 t; w9 t- c) M. p9 J  {补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。, v# w$ F4 v1 s8 o+ Y
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。; t& Q* N6 b1 P6 M
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。4 D" E" f- T' ]2 T

5 A) {" W& a8 B9 E这里给出一个典型应用实例:
  I. [$ L( Q, Z  ^1 L9 p8 R( k, r% j+ l9 \3 s& j! o- @! }
补地1.jpg 5 w$ D6 ]# f% y# F* z8 L' V; R

) b, W1 a6 T3 n$ o 补地2.jpg
' n4 E& P/ C. K$ Q, }" d0 w3 q7 s+ l* d/ Q! H; H

/ {0 `2 d% d) O7 g+ t! S$ u2015年新加入内容:1 Q, O6 Z! J. @/ P  C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。& x( v9 d( r9 x% f; V
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。* e% k, g% d( S3 ]) Z! V
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
4 b5 W$ x  X+ R' i0 n# U  g
- K" S, y& m" b5 r( N3 k9 l. S
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
8 V  ~. o1 G& _6 Z8 N楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
0 R' `2 v& C  R( r, R: l3 x% _( @. e5 j
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 G6 |' ^  Z" }. p1 B' [
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 h2 n- Y% h( r7 s, G+ ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。  e8 i6 ]7 e6 O  n  w
P1010052.jpg ; H: r/ S4 a( d& Y" |- p& F
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- {) O9 x$ e; V9 B1 j说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" I, W. l/ c7 {6 ^/ A% [9 v- V
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
4 l$ q% p) I" E3 _* L u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
9 I4 N0 _4 p1 O* m
0 L/ r) C" v, D+ K
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
) H1 M0 |' g7 j/ X0 Q! g2 E5 Q! m具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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