尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看76401 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
" o/ X  m; J2 Y) d. n) `福神精华贴的通道在此!" i) j3 h- }$ c
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 6 n; l- \- b, V+ c/ q; s2 J& a, q
+ f0 Q, B' o8 ?' T, F4 k5 g

% K) J( r0 L% e* V2 a1 z' O, Y有三个问题值得反思:
  }: F" k2 R' I. K0 g1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?9 p) u4 M+ m+ f7 Q0 L4 L; E2 I! R4 \
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。0 b7 D# B) o$ s  w/ W( j
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:2 O/ l+ a$ g, L; N0 N. b
补地对比.jpg + j" h$ a3 J* D7 |# g+ d5 \

' j2 \" T" H1 A# o 补地对比2.jpg . C$ s5 q- F  z; x) m

; k+ z7 c) U' ~+ }# f2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?8 K7 \' m' v5 ^7 [3 f4 A
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
. S8 I5 p3 b) ^8 Q' r; I' A$ v' x, b8 j% P9 N
3、什么是天?什么是地?2 w6 m; l+ I/ N9 i* B$ v
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:) z( ]8 c- q( J

' w$ q9 R! x( y* d% ~广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。/ p% N/ u* b; d) _
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
8 w& b6 J1 A; s7 f有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
' J% [. w- O2 k+ R
' Q. R$ M- @" J) o' F8 w, f; ~ gainian1.jpg $ k* U1 a9 n0 U& C
9 a- K$ ^( O' A) i5 i
gainian2.jpg
, _, V; s$ X* m& E- U* q7 g% `7 r7 d! K- B0 O/ O6 z
gainian3.jpg
* a. ^& j; d* e* K7 s+ j* U/ L. z( Q( n% W
% `& B2 P4 a4 ~9 N6 A
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
5 _2 x" _2 ?! t! V* ]# m第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。9 {4 d- r: S, C9 k" ?0 N! p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
$ `3 k- e3 Q+ l$ G  A3 a3 O) I: A- g0 q. s3 {
这里给出一个典型应用实例:5 p' n! P3 a. Y
' S+ S4 w$ k5 a. ]- K5 l8 m
补地1.jpg 9 r# h) N) O2 w
& X4 @: Z6 N% `- O' |' J" a
补地2.jpg
( A1 P; E+ q4 v  ?
7 f; o3 X& h' n/ H2 a
. E- R9 [( Y5 q6 Z3 e- U4 H/ \6 ?2015年新加入内容:+ }) e9 i2 t# j6 ^- f
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。" w. |9 Z- ]7 }8 G3 b
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。' z: W% R. H. a6 ?- H. Y
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。/ t  f; U- {: s/ M

! Y& d( }6 G# H- H) L( f0 {; C- w
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
9 V- d( G1 G- h0 q/ l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: T! E8 R& f! A/ `# N- h! P好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 & A! j3 G; L% C* w6 j
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
0 `' B- i* x, m% ?9 W2 _2 k  K. C
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
( M" e( c# {2 v$ [1 C5 O* z5 v P1010052.jpg 4 i8 H6 C2 ~. H0 \- u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
6 |) ^" A# `8 _, U( k& T) z说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

5 o+ J' f# S9 W; L% g有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。7 J. m4 H" y4 B& p8 G
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg . D  ~( A; ~* @1 ~
% @' }9 |" @1 r7 C* L) J
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
; z7 [/ f/ P/ H1 |具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!& c/ z, @- K& P
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行