尝试“补天地”的理论总结

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查看75856 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。7 o" m  D7 `% J1 V
福神精华贴的通道在此!, }  E: z7 ^+ W' J
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 0 M2 Q5 T% k% {% `* k: l' u/ Z

& I+ E& E8 j+ q7 O6 k" V0 c: O; w! c- r* v- y% O, [( i
有三个问题值得反思:
( ~# X' R2 z9 j: |; P- U1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
2 p6 F- y, {7 R1 z视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
: [' H8 H+ ]7 c8 n: L) ?  X结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:# A! w( k- e$ u  [1 }
补地对比.jpg ) _4 {/ v5 x. r' R$ X% W
7 O0 ]1 ~5 E* Q/ J
补地对比2.jpg
7 d2 B" C# O$ ~7 e% _  ]* @4 j  V
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
  e0 m) N+ Y6 c, s4 a5 i完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
$ M% w- s1 W0 [3 a. x+ V* M5 |9 _% t
3、什么是天?什么是地?
- E; }3 ]/ x5 A狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
8 w2 q9 b3 v1 k/ w9 ]) W; j5 z
) i$ X6 ~0 y2 j" i, J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
5 u, R# b+ c( p9 D广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
& h. O$ x0 E% A' n有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( [8 B- r- m8 s3 ~: A3 _; A+ ?" |" _$ U" ^0 V6 A2 f
gainian1.jpg
" j# f+ Z& p7 J5 x# D
& z( w3 _$ N) a3 M/ Z2 x gainian2.jpg
+ X+ T. C3 q4 Y' M6 B- R+ l2 R) K' U8 `2 R2 `% s- P
gainian3.jpg 3 R8 y+ W3 S* J0 s+ I- v9 ]
" b+ w0 u; ^. g% V# h6 C& b

4 C, l, g& @$ f0 p' y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。/ g1 E# D2 m) t) s& E0 f9 I
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. n! f! `1 Y* z% U+ k. L5 t
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。$ E/ x' `; M0 @; ?% F+ E

7 z4 b' g1 C6 I这里给出一个典型应用实例:
: K; a+ v+ z" |+ P# x; d5 ?7 w' V' r
补地1.jpg 7 E' |3 Q  V4 x: b

# s2 T. p8 J' p% e1 ?' n6 A 补地2.jpg 4 N0 I' j: l  ^, m; d

( r/ f/ `0 c3 p2 L
/ k# W0 w6 Q8 ~/ n: ^2015年新加入内容:
6 H8 C, \+ O+ j5 M/ v  \1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。4 F( l. b" j( O/ ^  B% c
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
+ T7 K" a4 ]2 ~$ A. O0 ?3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。  \  O. I, a& Z0 z2 r

5 ]0 ~. `3 h" _* B9 j+ ^$ Q8 W
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
' [; k3 G8 I9 m  D' a楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

# z2 J+ F! B  `& p好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
/ _) x+ E2 }* r: E9 o/ w三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
% s: Q, Z" E9 U# D7 ^; y  o
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
* ?3 z  ?+ k$ g- M+ p P1010052.jpg
2 D6 y% j) K. I) l+ `8 Y
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
7 h' H6 @$ v5 f3 ~& N5 A, \说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
" C- n" a- D% f6 z
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
+ Y% p: G4 |' `6 r* M8 X# H7 \ u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg
0 `: C$ c3 @4 ]$ K) w. k% @. L& S
( J5 @2 }: R9 r; R2 I% R
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。& l9 C7 H# O) K6 ?5 N
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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