尝试“补天地”的理论总结

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查看75356 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。$ s  t2 X6 S9 M
福神精华贴的通道在此!, K. B9 p  M, @2 N- S
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
9 S9 |1 {2 x0 e8 u0 {* {% ~# Y) m' x8 i, K

( o. z$ n2 m4 L- `3 I3 o有三个问题值得反思:
( {% g( l$ d5 x( k" f1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
. @: Q; _8 Z  n7 a视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。6 i; K+ d4 _; M. }* u+ u" ]
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 ^  Y! s- [% H! [: W
补地对比.jpg 0 f( E0 \9 S2 F: F

  i2 B% ^3 G  l/ a 补地对比2.jpg ) m+ e2 \/ \" y9 E2 l# g

1 y6 q9 Z/ K3 U, P/ k7 Y2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
% F4 s% m# G* k& @) w- Y7 ^5 S完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹) U/ q' k( e2 N; f: q2 a" W
9 y9 e$ M, M2 D
3、什么是天?什么是地?: J( R, ~+ v9 q6 D% Z) r( o6 g9 k
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
$ M( H  i" X- u4 |/ A1 ~! K1 j
! n/ ^- [; U& `7 l& M" J广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。# h: z/ [6 L' {& }- _, V
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。
. A  A9 W" K8 x2 M. j/ L有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
- {. ~* b2 }$ W
/ b  J2 u1 K, e# K* B0 v gainian1.jpg
2 l. S  g" T& @, c/ v$ T5 Z
2 Q+ Z. @4 S) I1 k. c  b gainian2.jpg
5 u9 R, T! w' @8 @* o9 J. z* s% o9 o: u7 E
gainian3.jpg
0 H  @+ h% o! H
, p% q5 _: ~5 I0 q3 Q
! |& {; E; N* Y* ^补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
3 S  Q$ l/ d5 X( A7 C( M第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
" U6 S+ Q, M" a4 ~' p% p: q3 H第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
) ~8 d7 y1 K4 V3 \/ O' }/ ~
2 a4 Q/ [% K1 O5 Y# X8 o1 ]6 t, M这里给出一个典型应用实例:
/ r/ Y& A( m# Y! y( Y" K* u: v; W. X9 G2 p4 H0 q/ i7 H# A
补地1.jpg
9 y" k. ^% l: b# ^5 N% F9 p
+ ~+ J# P& c  D- m! A! O6 n 补地2.jpg ' B) n) R  A- S2 d6 _$ s+ b

4 F. F: y6 O8 x! t4 |' v/ q# u5 c2 `. t& r  H5 |
2015年新加入内容:2 J- T+ n( k/ a8 F/ n+ g
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
" f4 a: ?+ h' H( B+ Y. z$ l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
0 p8 w# t3 ?) L+ S6 |& ~3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
2 o! k1 Q0 m7 g) L) S: @8 y. d8 p+ q7 e* F& |  q
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 ) w- |( ^) n0 N: I, g7 P
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
' N. i8 }3 j( D! @6 F0 c0 S. P
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % F" M! o( l/ {1 Y/ K# V& ]6 C
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

1 G* n7 ]0 \/ i1 P$ B# B; _! ?/ i不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
! j8 ]9 p& A: Q3 W! E P1010052.jpg
0 K" U% c$ R% R$ {+ g
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
- z+ O5 W# A" O3 S3 ]9 W( E说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

" e3 Z8 U1 i0 k1 a( n有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
% @& F# C% i. h) k! c, J u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg $ I" y& L3 K8 w5 a  _- @
* Z  g3 V) O, `5 N6 @$ r
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( G% T; o! R- ]! n4 `具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 P' N! J9 @1 G! z$ v9 W
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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