尝试“补天地”的理论总结

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查看73705 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
8 C: ?; a$ @; w. P: ?+ a& d福神精华贴的通道在此!
6 Y8 X4 U- `, Zhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
+ ?/ Z# T/ J1 I0 }+ u; V( y7 e) y+ p' p5 `" `8 I# d

6 D- s7 A8 v, S. q, \2 B有三个问题值得反思:
) {1 d6 n4 \5 c) Q  y& ~# e1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! v/ o. K9 o/ |* U! o  M视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。+ ]; k! |* _4 V& V5 |9 Y. l; Y! ?9 X
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
* X, O' M$ q3 v# w# n4 r, C 补地对比.jpg
4 `5 x. e9 ^3 [  }$ `0 n4 |; t0 E
补地对比2.jpg
& l4 y: t; v. \, _, N# g0 F
0 T; |- C& ?  u0 y: a; A2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
3 D9 |, l: y; t( n0 A完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹' X; j2 f: G) [/ J7 S
- I7 V5 s" F5 N7 ^8 k7 a
3、什么是天?什么是地?
) a+ Q& @/ @# e3 T: G8 k1 T狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:4 F3 ^' e% J. ~" p. O
' z# _. \/ U# j0 L1 ^& ?
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
7 r# B. Z: W5 x0 d# r1 X广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ) q0 _, @! e( m# x; R. W
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。9 K! v# M$ ~9 a$ U9 M- o" V
* F8 n9 q  Q) z7 B0 g
gainian1.jpg
" t8 z' M! z) g2 L4 Q& ]4 m; F4 y
8 D( I" ^: s7 Z- U, N gainian2.jpg
, Q+ V6 G# h0 N) e+ c, y9 N( F$ P% T$ W1 G% p
gainian3.jpg $ x: u) C9 Z5 P9 b  e2 o& |$ B" B

" t7 b; y6 [$ j5 j4 e0 |0 @, w) W4 V# {7 a  |! a0 S0 O
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
! K# J7 u4 g& j5 e! S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。" N: v, J3 t( G/ z. Z
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" @$ \1 \  o* l+ p& c& @7 Q
% I  ]( ^& v2 m
这里给出一个典型应用实例:# t9 p3 c: z9 V; Y. [

  C& l1 v: M, f! b. d# ` 补地1.jpg ( m: M+ V' N, ?: \- w" `4 r# G

" F1 y; E1 O# i9 ], v# g; X) G. K 补地2.jpg ( G. P$ Y( [' _" A" g$ {& y" ?
! o  A0 ^. G$ |6 T" c' Y3 s
* X8 l1 G. H5 N- R
2015年新加入内容:
! i0 L- Q, L* a1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
. ?6 p1 f; M2 r' z. u2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。7 ^6 O3 W" H  N+ t: E
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 W5 P" }/ p: p7 I0 W' ]9 b( {6 S% G0 _6 P% `5 |& w* O
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
, X$ ]" o+ Q- t; \. M( F1 l楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
9 e+ j" c* s1 e1 g  r( W+ _% M
好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 8 T0 J4 }  K- p: M4 d! s6 A
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ I0 ?  Y9 ]* M" s3 h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。4 {5 `& W& j" Y% o1 |
P1010052.jpg
) a, A6 u! l, w2 e
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
/ ~$ D. O) @& f4 p: e6 W说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 X) b* y5 m" G) j3 I8 R/ j' d, [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
1 R8 ]6 z1 P7 `0 A u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg ( h3 X+ E% u+ r% E) v5 W
* ]& v# |: f, Z+ S9 c) V0 `) N
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
( U" S$ {! A+ t: l4 P* J  K具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
% q. t; v3 k7 X& p$ z% I1 }
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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