尝试“补天地”的理论总结

[复制链接]
查看74661 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' d9 G' v; a  W+ ^- R) {" u" f福神精华贴的通道在此!
  _# N" n7 q& C" [6 G4 Z, c# Ehttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 4 o3 L2 x2 c* S( `+ K

7 ?% }- @0 l: z! U; K( `
& U. L7 u% X) M3 B& \# {有三个问题值得反思:+ _; D5 t; y  {. O4 p$ Q8 Q
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 v* h- }& I  O1 q: b5 Z& W视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
1 \6 f; _1 Z9 G; i4 Y/ g结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
7 @% C# ?6 \) G; T 补地对比.jpg . y6 [/ V, [/ `
2 y8 I. Y3 [# m# e. F0 u
补地对比2.jpg % g! e- v% c) q# E5 ~

  M. z0 D9 {( H7 l: a2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
; x! t/ f) D9 B+ D8 j完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
  s9 k6 @4 |5 ]5 T6 C
" C! H2 P; ?* J! c1 ^  U3、什么是天?什么是地?
/ E" i+ E% {4 j# g( t狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
3 K! ]% j/ }9 d/ w4 K* P/ Q5 W& a- `( N6 y6 w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
- h4 `+ V, A- a" R9 |6 l& v4 N广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 4 ?- R# P7 q' A5 t
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
( E& ^8 b( J5 D; I1 y& a9 Y; e4 o5 s, B* v8 P4 C6 u) w
gainian1.jpg
) ?; K3 C- k; M! W5 a9 J  J$ @4 I& T2 d" A/ Y* u9 z. H
gainian2.jpg
9 w/ Q% G) h0 _1 h( T  z- }
% \9 z2 [; G. x0 o  c( p3 x gainian3.jpg & M* d' E* z; D5 j2 L) U; T
, C" v0 i; F* a4 M
1 K- ?* c7 Y$ f) B# T
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。+ b: ^$ s0 w! i6 k" _
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
5 E$ v; s2 g9 h第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
* Z3 x& u" y# V  S( {$ O, I, Y0 w( {7 m& [
这里给出一个典型应用实例:, r9 G1 F5 i7 [9 ^

) ^- e% R# P2 R 补地1.jpg
# A6 E# k/ q7 f! y" J) ~
( Y3 Q3 K* Y; ~1 g4 J: D/ S4 k, V8 | 补地2.jpg 1 Q' ]7 v. [  e+ n
  @' b9 Y% O: l# A1 i# b9 O, p5 S
# T- l1 H+ i" F7 h
2015年新加入内容:7 O4 @/ s! a* ~, C
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
; }) L6 |% V* J1 ~* g2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
- }+ e- J' o5 K8 m/ P3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。7 h/ B2 p+ W" |* Y6 f6 r& i2 B

$ r# {  p" b2 ~. Y/ [  W$ E, L2 j
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04
/ o, ~- N$ I8 V8 ]0 {楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

: v% n# N) ?- z( j好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 * [$ t0 q7 N2 k' v
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
2 e$ t: p5 w" y  K! m7 k, ^
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
0 q6 b* S0 ]( e P1010052.jpg , G5 m# K7 p; Y* i; e4 u% T
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52% l  ]( d1 ?; g2 o7 |  o
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
# V- Y! x5 `! \1 C
有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
: m9 H* q" E: i8 b; S# O5 y% B u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 4 Q1 p9 r; U) w
* h4 s9 X7 O3 P  `* x$ P5 a
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。  X- U' i9 N+ R; b7 A* I* v9 N- X' R
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!8 ?, K5 l4 q9 G  [. N# A& c
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

图文推荐
热门排行