尝试“补天地”的理论总结

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查看75154 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
' \7 i) f4 e+ y& q5 F福神精华贴的通道在此!
5 N; G4 }5 g8 u- Z' j& ~7 a4 phttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
4 e# g$ r6 t( q  z+ j5 Y3 Q
) R: |7 W; E/ V" z; }0 T
5 _8 I# k3 j0 H) e6 F# m( N有三个问题值得反思:
7 Q( c0 q2 L2 u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?: H4 N- A& o! J; s/ z
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。  ?1 ~, q' E% k4 g. W3 I+ g
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:1 g- k0 T* W* R2 r  J
补地对比.jpg 7 F$ g5 ?4 V# [" B+ u- n7 h
/ {/ `& U/ T4 j: n
补地对比2.jpg
% j6 L& ]/ w8 s
% ~5 A( |" W9 q" V! q; q# h- N  W9 ~2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
( K8 K0 T1 _* e$ _' A0 r4 z完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹
! r1 s+ q( o  h1 g* f/ ^
  |0 w2 Y# M4 Z& [3、什么是天?什么是地?0 V& p1 n. Y: x. N" t; A
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:& \$ Q7 z( n. R8 I
2 w7 E, r% l2 G" w# M
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
+ s, e; w5 A% |' N# R广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 ' l  i. S9 v0 q2 G4 E3 [0 _% j
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
3 R7 L; _* k( f4 E: C$ q3 Z9 z/ N3 j, ?+ ^+ p3 _! a" H. A- C, @
gainian1.jpg   J' h8 P9 n2 R2 d
9 P& S( ~& I8 V0 z$ H/ L+ M
gainian2.jpg 0 C, L2 f' M! ]( _
  e4 k3 e8 e2 P/ O' P: O7 t
gainian3.jpg
: Y2 S0 o+ W( T" c0 h( G9 i9 W- A* ?/ Y* L8 P' M' P; `

7 h0 i( G) [* J" t/ P8 H补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
' R2 q# T9 T' J. n- y& I第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。. L: Y; @8 r, H1 f2 h6 p
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
3 |# Y- t$ O+ E# c) G+ l' @0 C- U5 t" i3 i( L/ W  f/ I- D( f
这里给出一个典型应用实例:
' g# I! F# q" K% q. `% J/ S# n; D# S. y; A" Q% d4 }0 h+ J
补地1.jpg 3 v( Y. O  I- I9 T! n0 v0 e& N

9 P. N1 w, v& h' Y/ F, _ 补地2.jpg
: j8 }0 ?2 b5 X- E9 y8 V
9 i. X! u5 C$ H# h) f. |  ?
/ D, u( P) ?1 m" ~2015年新加入内容:, E' U, _0 w3 \  u
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。+ {8 d0 n9 ^5 U8 a" E/ o
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。% u  ]: H" C% Y: }. ^
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
. [2 O, R" X7 p' F3 F6 Q9 Q* R# F& P- q* K) b, j1 a/ X" B  g
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % j( f: ]1 V& n0 p) ]$ E- z
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

' _8 V" Z$ q  w& d8 h% S好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20
# y- w& f5 M" L$ Z8 K0 Y三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
, [' N. I" L6 M# ]
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
' L1 l( A: B) F, b P1010052.jpg 4 a+ [. e2 }/ E; h
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
" E/ h: Z/ i) U2 U! v" j% D. `0 k说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 |; t6 v# z3 p- [有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
5 h# X) a1 }  o/ M# p& ] u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg * p0 X* `) |/ {. b" w4 `7 q/ _

) a3 w: M! ]  Y/ K5 |# P2 e4 v4 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。+ R  A8 V; h; d* C+ l2 n0 W
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
5 F0 @4 L8 }" s# S; r! E
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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