尝试“补天地”的理论总结

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查看76128 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
* E: U+ H8 I0 v5 k: t$ z福神精华贴的通道在此!
* Y6 Z+ W) C9 A2 J, t) dhttp://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
: G* m! x) X" Y7 x. B# o! g# D; i9 O4 _8 X, W/ s+ G8 Y6 n3 R- F* e
* M7 c$ J( G+ B1 g
有三个问题值得反思:
; H$ m# S5 K" C, u1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
! I  o0 c1 W% ^4 B4 i) q' I8 i视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。
- Y% L" A" l, B4 m  @9 G% z, N结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
8 a, A$ [2 g' e 补地对比.jpg % I' J2 ?4 O1 p, l7 `
! W4 e" ~% F) _# o; `* n
补地对比2.jpg
# s% Y4 a1 {* b! g. h: i# V% J0 Y* I1 v) ~
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?
7 P; R6 x# b2 M! g" U5 u完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹( o& z. f7 T' U5 O- k3 [& s! H

4 j: Y5 ^: l2 o6 Y& |3、什么是天?什么是地?/ G7 c6 S& N, P4 [
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:0 v- O" }9 C' [, j

% G2 [# |7 {, T" L1 d2 s) q; M+ f广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。, \! b+ V: N! C  P, J% F
广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 5 e* D; J3 t% G. `, f
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. U: m! d. n8 K" r# ]+ a- u

' b/ e- M8 m" V4 _6 G gainian1.jpg
% J7 I0 \8 Z, t3 [* {5 v6 p4 f# }% v4 O" V; S/ }' T
gainian2.jpg . P( P% W& d: J/ b. D

: x! i% c# ?+ y" N0 B2 ?4 ?9 q% {! ^ gainian3.jpg
- d: B: ~1 }3 ~; Z) @$ d8 `9 g! Y) p7 X# S* s$ w0 `: l# C
3 P  A. x9 A0 e. Q  @- k: n
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
+ F) A* u0 J! a8 B, }7 i; y8 k, S第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% v1 C1 V3 Q4 a$ w- I第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。" [$ g9 \7 H& N4 p. ^

) z; O+ v4 f/ v: l$ O8 j这里给出一个典型应用实例:0 `: ~; Q/ s& [7 v" `) M
5 b' u. G1 C. ?" ^/ a& q( Z' y
补地1.jpg
) ~8 i" y/ D+ }7 b4 g' W
* V& i; I/ m0 a% K3 N7 C' |8 u 补地2.jpg . U* W0 Y* g( O1 n! ]
. f9 W& Y/ ^8 R" X  w3 k  t9 e

, r( \; W; t! o% Z0 N. k; E2015年新加入内容:
- e* J( {. J( u8 g3 K9 L1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。( }0 i0 J1 ~3 U! m
2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。( x- j( b7 X! B1 d) g  q, G2 Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。- y7 x- [% D, ^& r
* b9 F, ^7 p9 o9 K, ^. B6 z! l: i
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 % Q2 ~% K' W9 S  D( E6 P7 B
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

) G1 ]' p* R( \8 z* k+ o6 {! U好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 2 ~7 }& ]" l- F
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
/ r# |! o+ S; `) b2 `( h
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
6 Y/ }# C4 }( d0 K* O2 r* d9 P P1010052.jpg
2 E+ o6 H* q! |! k2 P
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52. l0 w: F- J7 n' G/ X+ [" }
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

0 e, t8 j. e  T* Y2 j; c; v3 j有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。
! ^- z  X# \" V4 c/ t: @+ K u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 6 {7 p! N* B6 l  d

; V9 x$ z1 V' k* l; j
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
" M$ [9 v2 X' Z具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
1 N/ j, @! Q5 Y! j0 z( E0 Z
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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