尝试“补天地”的理论总结

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查看69020 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。
+ N( K7 r4 H5 X( [9 r7 e3 s9 j福神精华贴的通道在此!1 r* t; o- A1 ]. o0 ~8 C  K4 t' K6 F; A
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1
6 \* k$ o" ~, n# m" V/ b- `5 L$ w

$ I: J/ Q: T5 R# Y& |& x$ a有三个问题值得反思:
/ C2 S* f8 @4 \/ D, p8 y& A1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?
1 W, F! o3 v% g, A视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。. ~" Q. N' d& @4 Y8 j; b, o
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:0 w8 h& a' p$ H
补地对比.jpg ; f: `! G* k- _9 B8 w6 A
/ l* w/ n% Z% S9 q  u/ C  ?9 [
补地对比2.jpg
2 A2 u$ x! N: k" m( d: C& Z9 ^; L& Z, _
2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?0 j0 M$ s: m$ }# `! ?; i
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹" b) ]5 E- u) \' V; n. }! e$ O

' x8 B$ {. k& r7 T  t3、什么是天?什么是地?
2 h0 `0 z. P7 x, R  F$ W$ r狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
  d  A0 }& e; E1 V, ]% |# H; f' H( E- q# I  g$ A* f% w
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
2 @) G, [; S1 b/ Z6 ^+ ^+ A3 H广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 , t. e. e% s( |! Z: M
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。. B/ w: V; ]7 t
1 l" p0 l% U1 D9 V% o$ Z/ K( v
gainian1.jpg
8 ]" W: K1 }$ @; s  d5 ?/ J
' h7 R: Y# {9 ]. Y, d/ S gainian2.jpg
! [/ a$ K, {* E! Z% _- a1 e* [" S! d% o* v7 w! \- a, A6 }* f
gainian3.jpg
# H, V: C9 t/ e# Q5 v& E( y+ R+ f& e5 l- R# K0 h) Z3 r

: R  e8 B: M! X# _7 Y补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。0 n% F  u- o" M/ W: F
第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。
% o# k2 D6 O/ x4 Q; w第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
. v+ ?& c6 O9 [. @2 s
# U$ B4 }( M; o, P这里给出一个典型应用实例:# i  s( e+ R; S: G5 A
9 Z. s& [. A' z. o* ^6 h
补地1.jpg
6 _7 n2 D) R( u: e/ y& I2 {2 C: l  ?$ v1 |5 n' d! a5 f4 d! O
补地2.jpg ; l& i! t/ F& g! S
7 G, E2 d- S3 }3 G) X: S
- p) A# g" L! y9 v
2015年新加入内容:% }0 _# I% G( E1 r" |! p
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
- l0 E! k& i- Y( n" Y! c2 H2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。; z3 _# q% ]" c# I$ Q
3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。
6 P! i( E  o- t* a* Y. H' S7 k8 u1 |, B# t- L* T
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 3 n/ e0 b* \* \/ m7 i. _
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

8 _/ y2 m$ x* x4 _! g2 W9 J) D7 b好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 ' n6 E+ x: B1 F+ f4 S& G7 E( Z; |
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...
8 s6 X. s; m! S7 [
不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。8 R: S( C5 P1 o* ?# }
P1010052.jpg
2 N" `- l+ p9 u/ R. u
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
, G* J1 ~5 S& }/ T: L6 ]0 H说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

2 g/ f' o: w0 D, S有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。. s/ x+ h: J) n) l5 m! B9 m
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg % x. q" f, L# V/ O( o% y

) H+ G2 H* q8 W0 e- {
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。
5 I- U' q' j$ O( ?具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!4 t# H$ ]( P- U: _( V5 s. |
williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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