尝试“补天地”的理论总结

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查看69351 | 回复37 | 2013-4-13 09:02:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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福神的帖子已经将补地这个内容讲解的差不多了,但仔细想来,觉得各位的思路还没打开,总觉得非得将三脚架移开,放几个硬币和筷子,然后用视点修正的办法才能做到完美补地。5 b* X/ ]9 w& T" }3 N. z
福神精华贴的通道在此!; X# u9 s: i0 r1 o# K% }# G2 o3 X/ w8 w
http://chinavr.net/forum.php?mod=viewthread&tid=3317&extra=page%3D1 ' D# o9 F& u3 H* S; g. u, U3 D8 D

9 R6 e9 |, m( U/ [" \. C1 j+ ~/ k  o6 I6 ?5 Q" C
有三个问题值得反思:5 Q: M6 @( Q% [. b3 Y+ V3 m: K
1、为啥要用视点修正的办法?如果我要修补的地面不是一个平面呢?* m* y, K& M- `- s  T) W9 q
视点修正法只能修补一个平面,这是它的原理决定的。我们站在地面上,所以地面大多可以等效为一个平面。2 w! n# Z3 r/ B9 k/ W! n0 T
结合福神的帖子,以及论坛里各位的讨论,有四种典型的补地策略,在此我把他们的优劣列在一张表格中,大家自行评判:
0 Z6 j) J7 g2 _: ]3 f+ W 补地对比.jpg ; h+ B& ~0 i, ~
1 T: N; Q! Q. P3 w0 Y( v% I1 w
补地对比2.jpg - P5 k% l2 z: i8 h

- B& s6 H  @0 R: ^* P$ X! U; J2、为啥一定要完美补地?完美就代表不留痕迹吗?3 y6 ]6 f  p) _1 B5 ?" ~+ v: A# D
完美补地也许是商业需求,可是完美不代表不留痕迹$ f. F: Y( a5 u; q# s: h) f3 Q
. m7 \6 {( k( C$ T& m- v
3、什么是天?什么是地?$ a& d% k) y5 o7 d* I6 `* ?- {
狭义上我们认为在站立在地面上时,自己的头顶就是天,自己的脚下就是地。然而对人来说的狭义概念对相机依然适用吗? 显然不对,尤其是在斜挑的时候。这里对天和地重新定义一下,可能更好理解:
6 I' e; a7 N  _) `# G3 m3 u& Y  f/ L- I$ P8 z% ^
广义天: 相机旋转轴线上靠近相机顶部一侧称之为天。一旦拍攝開始,广义天就不再变化。
, W$ T- B5 m0 B$ Q, q广义地: 与天相对的另一侧。一旦拍攝開始,广义地就不再变化。 % B: ?( k1 W: x. J+ L6 w& Q* q+ j0 ]
有限广义地:是广义地的一小部分,这部分实质上不是一个平面,而是具有透视关系的一个局部,例如楼房上的一个窗户、摩天轮上的一个天窗等。
2 {* r$ ?8 C) G
5 @$ ?& o0 J9 {8 r- i/ P" B! m2 X gainian1.jpg
; a: `' g" K3 f  G7 G3 c! x: u( k  K, ?
gainian2.jpg 7 t9 w, d7 n" g( @, l, Y

4 X7 {: H+ r& ]+ o4 p' V( o gainian3.jpg
! l: p4 ~8 ^4 H0 C' }, \3 a3 @
0 y+ O0 ~5 _: k2 F& B- ?7 f- J* V3 b0 t# k: S3 a* E: \. e7 N
补天地的方法也是广义上的。我觉得只要掌握了两个补天地的原则,补天地只需要一点点想象力。
; y8 V) h) w: E0 r# R) X9 ^4 C第一个原则就是:只要让相机围绕节点旋转,将四周的景物都拍摄进来,就一定能拼成一幅完美的全景图。6 ^1 Q( ?6 X$ r% E% \
第二个原则是:   第一个原则做不到时,相机不围绕节点转也没问题,只要千方百计让最后的画面中天地不留痕迹即可。
' f5 F' N; F3 d) ?. E1 f
! t) ?& s. q) r& x' c# c6 ^这里给出一个典型应用实例:7 u: E0 J* G9 {4 F

+ G1 M' a* M4 j  v 补地1.jpg 9 `& c' j4 m% h/ `4 T
! f+ `* B" n; U% Z& U9 N+ k: @' a7 m
补地2.jpg & o0 X3 D1 ]7 T6 A' @6 j7 w

4 r( |2 l& }( Z0 ^1 R) m; n
8 \7 }1 g( b, c; Y3 X2015年新加入内容:' d" \7 v, a  N( g( `
1、看了联横合纵的海底全景,对于天地又有了更进一步认识。在水下,或者一些特殊地方,巧妙利用等距圆柱投影,“”的部分是可以在不同的位置去拍的。
& F$ c: l8 g$ \% z. o: l2、航拍全景,补天就是补有限广义地。这一由于天空很高,在地面单拍一张再去补也未尝不可。
$ D& ?6 ~% b- q9 x3、矩阵式全景,由于分镜头内容可控性强,“补地”远比鱼眼镜简单。% {2 s+ I& b; c# [2 g

4 p5 A$ G, v/ x% ?3 \5 J% Y" l" I. }" D
福神 | 2013-4-13 09:15:07 | 显示全部楼层
先占沙发!慢慢研究,感谢guonaldo的分享。

点评

抢沙发干嘛 有用的讨论都跑后面去了  发表于 2013-4-13 09:18 AM
yeouning | 2013-4-13 09:15:38 | 显示全部楼层
沙发先~~~
cwf0918 | 2013-4-13 09:26:32 | 显示全部楼层

点评

说出你疑惑的地方 一起讨论  发表于 2013-4-13 08:44 PM
广州白明 | 2013-4-13 09:50:31 | 显示全部楼层

点评

不是漫画 手绘的 基础不好  发表于 2013-4-13 07:39 PM
jwleuro | 2013-4-13 09:56:50 | 显示全部楼层
片儿川 | 2013-4-13 10:04:18 | 显示全部楼层
谢谢老郭,很受启发!
福神 | 2013-4-13 10:04:45 | 显示全部楼层
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。
guonaldo | 2013-4-13 10:55:55 | 显示全部楼层
福神 发表于 2013-4-13 10:04 . E2 E1 h5 T: W* X; x
楼主的斜挑境界极高,希望能专门写一个如何斜挑拍全景的帖子,与大家分享。

7 H8 }- Y& ?" b: u好 我想想 补充进去一些例子
yyt218 | 2013-4-13 14:20:55 | 显示全部楼层
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平衡三脚架的重心。
guonaldo | 2013-4-13 19:59:35 | 显示全部楼层
yyt218 发表于 2013-4-13 14:20 % P5 ^0 [# T( p! X
三脚架噢也可以斜挑,拍栏杆就可以用这样的思路。所以我在拍摄的时候,专门配了一个腰包,到时装几瓶水来平 ...

: S. [% _* i+ v) _0 I不错的方法!
雪落 | 2013-4-13 20:20:51 | 显示全部楼层
每天学习每天进步
过把瘾 | 2013-4-13 22:06:35 | 显示全部楼层
因子 | 2013-4-16 12:52:51 | 显示全部楼层
看来进阶不错,还不能看懂。做下记号
庄腳人 | 2013-8-28 16:46:38 | 显示全部楼层
希望有斜挑拍全景的详细说明
悟空 | 2013-10-15 00:37:57 | 显示全部楼层
漂亮
联横合纵 | 2013-10-15 13:52:13 | 显示全部楼层
说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。
- F7 R4 |, B/ O2 T; H P1010052.jpg 9 \0 ^7 G! Z) X) ^; a! f( W$ n3 I
guonaldo | 2013-10-16 16:41:43 | 显示全部楼层
联横合纵 发表于 2013-10-15 13:52
) F/ L! A" ^6 v说到画图,年前有日突发奇想,遂画一图夾存于全景文件内,无奈至今也只如画饼在墻。

; I. ]' M9 m7 W, W有了目标,就一定要实现!
老汉姆 | 2013-10-16 19:48:08 | 显示全部楼层
小郭的斜挑水准真的很高。赞
联横合纵 | 2013-10-17 01:44:46 | 显示全部楼层
想是总有一日球型的一次成像的VR360相机会面世,这时如把其当作龙珠戏龙,那什么高举横挑会一次玩个够,舞龙的热闹场景自会尽收镜内。补底也容易,填一漂亮的实拍龙珠上去便是。自有此想开始有意结识乡间龙头,学舞龙之规矩,如阿信“永远相信远方,永远相信梦想。”。) ]* f* B$ X0 n& A
u=278952301,190136550&fm=23&gp=0.jpg 5 D/ ]  |/ Z) E+ a6 B/ S( m
0 F, L" w, Z- |3 i$ R7 R1 P
金子说话 | 2013-12-25 20:49:07 | 显示全部楼层
嘿嘿技术帖子又翻出来看看了
嗨人生 | 2014-5-31 16:23:45 | 显示全部楼层
受教了  膜拜
田野一行 | 2014-9-13 15:02:24 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
田野一行 | 2014-9-13 15:02:35 | 显示全部楼层
龙珠相机,龙珠摄像机。。。不错的想法
小林多喜 | 2014-9-13 21:51:25 | 显示全部楼层
二条原则说得经典。
BH7NLJ | 2014-9-16 15:58:52 | 显示全部楼层
把地理解成底,即最后一张,让最后一张的nidir正对一个比较容易的方位,比如天空或远景。* ?# \1 ]; ^5 l3 N0 p
具有几何想象力的人就是比较容易理解。
多彩人间 | 2015-2-2 20:45:31 | 显示全部楼层
新人看不懂,不懂也要学习。谢谢楼主!
云时代 | 2015-5-3 08:03:10 | 显示全部楼层
好深奥啊!
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williamli | 2015-5-22 03:16:09 | 显示全部楼层
新人看不懂,也要学习。谢谢楼主!
渤海风 | 2015-6-7 16:03:47 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
渤海风 | 2015-6-7 16:03:52 | 显示全部楼层
记号。看不懂,留着慢慢学习。
photobyjerry | 2015-7-8 21:29:07 | 显示全部楼层
太深奥,要好好研究下
sheng12x | 2015-9-11 00:07:08 | 显示全部楼层
要消化消化
摄影师启程Kisen | 2016-3-10 17:18:05 | 显示全部楼层
新手还在摸索
郭新新 | 2016-5-10 23:07:31 | 显示全部楼层
真高人!
hellopano | 2017-1-12 09:16:55 | 显示全部楼层
还在摸索
奏者 | 2017-7-18 11:21:10 | 显示全部楼层
灵魂画手6666
hanjianghe | 2017-9-24 17:39:06 | 显示全部楼层
总结的很精练但是看不懂
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